Стандартная модель заключается в том, что OpenGL предназначен для профессиональных приложений (САПР) и Direct3D для игр.
С поражением openGL 3.0, openGl по-прежнему остается естественным выбором для технических 3D-приложений (cad/GIS)?
Существуют ли библиотеки сценариев для Direct3D?
(Конечно, Direct3D - это только окна.)