Я читал комментарий о архитектуре сервера.
http://news.ycombinator.com/item?id=520077
В этом комментарии человек говорит 3 вещи:
- Цикл событий снова и снова показывался по-настоящему сияющим для большого количества подключений с низкой активностью.
- Для сравнения, блокирующая IO-модель с потоками или процессами снова и снова показывала сокращение времени ожидания для каждого запроса по сравнению с циклом события.
- В слегка загруженной системе разница неразличима. Под нагрузкой большинство циклов событий выбирают замедлить работу, большинство блокирующих моделей выбирают загрузку.
Являются ли они истинными?
И еще одна статья, озаглавленная "Почему события - плохая идея (для серверов с высоким concurrency)"