Я создаю приложение для iPhone, которое должно запускаться как на симуляторе, так и на устройстве. Однако я использую внешнюю скомпилированную библиотеку, которая имеет одну версию для симулятора и одну для устройства (другой процессор).
Как я могу это сделать? Я исхожу из Visual С++, поэтому я новичок в Xcode, и я не могу найти способ сделать это.
EDIT, март 2016 года: этот вопрос задавали в июле 2009 года почти 6 лет назад. С Xcode многое изменилось с тех пор, но я думаю, что некоторые вещи все еще сохраняются. Теперь принятый ответ, например, не был вариантом в Xcode v3.