Подтвердить что ты не робот

Android-карты: как долго кликать по карте?

Как долго нажимать на карту, чтобы маркер места отображался в этой точке на карте?

Я пробовал пару способов без успеха:

1) Используя setOnLongClickListener на MapvView, который никогда не обнаруживал длинные клавиши.

2) Моя другая идея заключалась в расширении MapView для переопределения dispatchTouchEvent. Создайте GestureDetector, чтобы ответить на обратный вызов longpress. Но я был застрял на полпути, так как не мог получить доступ к моему подклассу Mapview. то есть.

MyMapview mymapview; //MyMapView extends MapView

//results in a classcast exception
mymapView = (MyMapView) findViewById(R.id.map);

3) Единственный способ узнать, как это сделать: Обнаружить MotionEvent.ACTION_DOWN и опубликовать задержанную runnable для обработчика и обнаружить longpress, если не произошло двух других событий: acton_move или action_up.

Может ли кто-нибудь дать мысли о любом из этих методов для обнаружения длинных нажатий?

4b9b3361

Ответ 1

Я нашел еще более простой способ. Просто сделайте оверлей в качестве первого наложения в списке, который ничего не рисует и не использует для распознавания жестов с помощью GestureDetector. Затем он должен возвращать значение true, если оно обрабатывает событие, чтобы оно не распространялось.

    List<Overlay> overlays = mapView.getOverlays();
    overlays.clear();
    overlays.add(new MapGestureDetectorOverlay(new MyOnGestureListener()));

И вот класс:

public class MapGestureDetectorOverlay extends Overlay implements OnGestureListener {
 private GestureDetector gestureDetector;
 private OnGestureListener onGestureListener;

 public MapGestureDetectorOverlay() {
  gestureDetector = new GestureDetector(this);
 }

 public MapGestureDetectorOverlay(OnGestureListener onGestureListener) {
  this();
  setOnGestureListener(onGestureListener);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event, MapView mapView) {
  if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
   return true;
  }
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  if (onGestureListener != null) {
   return onGestureListener.onDown(e);
  }
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
   float velocityY) {
  if (onGestureListener != null) {
   return onGestureListener.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
  }
  return false;
 }

 @Override
 public void onLongPress(MotionEvent e) {
  if (onGestureListener != null) {
   onGestureListener.onLongPress(e);
  }
 }

 @Override
 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
   float distanceY) {
  if (onGestureListener != null) {
   onGestureListener.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
  }
  return false;
 }

 @Override
 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  if (onGestureListener != null) {
   onGestureListener.onShowPress(e);
  }
 }

 @Override
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  if (onGestureListener != null) {
   onGestureListener.onSingleTapUp(e);
  }
  return false;
 }

 public boolean isLongpressEnabled() {
  return gestureDetector.isLongpressEnabled();
 }

 public void setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) {
  gestureDetector.setIsLongpressEnabled(isLongpressEnabled);
 }

 public OnGestureListener getOnGestureListener() {
  return onGestureListener;
 }

 public void setOnGestureListener(OnGestureListener onGestureListener) {
  this.onGestureListener = onGestureListener;
 }
}

Ответ 2

Лучший способ, которым я это знаю, - использовать open source mapview-overlay-manager и использовать его прослушиватель жестов, который обеспечивает обратный вызов для

public void onLongPress(MotionEvent e, ManagedOverlay overlay)

Ответ 4

Это работает с вашей MapActivity и позволит вам:

  • Установите свой собственный порог времени для того, что составляет длинное нажатие на карте (0,8 секунд хорошо для меня).
  • Не интерпретировать событие прокрутки, multi-touch или non-multi-touch в качестве длительного нажатия. Это также позволяет вам установить перенос для кого-то пальца   когда-либо слегка двигаются по экрану, когда они удерживают длинную кнопку.

Это решение основано на решении Роджера Кристиансена. Я добавил обнаружение точки x и y, так что прокрутка не рассматривается как длинное нажатие. Это решение не так элегантно, как Roger, потому что я использую переменные класса и помещаю код в существующую MapActivity вместо расширения MapView и создания слушателя, как он. Но если вы хотите придерживаться своего кода, но лучше иметь поддержку без поддержки нескольких касаний, просто извлеките из моей точки х и у точку и добавьте ее в свой.


Переменные класса, установленные в верхней части моей MapActivity:

//variable for determining long press and then automatically adding a pin to the map
private int minMillisecondThresholdForLongClick = 800;
private long startTimeForLongClick = 0;
private float xScreenCoordinateForLongClick;
private float yScreenCoordinateForLongClick;
private float xtolerance=10;//x pixels that your finger can be off but still constitute a long press
private float ytolerance=10;//y pixels that your finger can be off but still constitute a long press
private float xlow; //actual screen coordinate when you subtract the tolerance
private float xhigh; //actual screen coordinate when you add the tolerance
private float ylow; //actual screen coordinate when you subtract the tolerance
private float yhigh; //actual screen coordinate when you add the tolerance

Добавьте эту функцию в свой MapActivity:

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        /* We want to capture the place the user long pressed on the map and add a marker (pin) on the map at that lat/long.
         * This solution:
         *  1. Allows you to set the time threshold for what constitutes a long press
         *  2. Doesn't get fooled by scrolling, multi-touch, or non-multi-touch events

         * Thank you Roger Kind Kristiansen for the main idea
         */     

        //get the action from the MotionEvent: down, move, or up
        int actionType = ev.getAction();

        if (actionType == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            //user pressed the button down so let initialize the main variables that we care about:
            // later on when the "Action Up" event fires, the "DownTime" should match the "startTimeForLongClick" that we set here  
            // the coordinate on the screen should not change much during the long press
            startTimeForLongClick=ev.getEventTime();
            xScreenCoordinateForLongClick=ev.getX();
            yScreenCoordinateForLongClick=ev.getY();

        } else if (actionType == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
            //For non-long press actions, the move action can happen a lot between ACTION_DOWN and ACTION_UP                    
            if (ev.getPointerCount()>1) {
                //easiest way to detect a multi-touch even is if the pointer count is greater than 1
                //next thing to look at is if the x and y coordinates of the person finger change.
                startTimeForLongClick=0; //instead of a timer, just reset this class variable and in our ACTION_UP event, the DownTime value will not match and so we can reset.                        
            } else {
                //I know that I am getting to the same action as above, startTimeForLongClick=0, but I want the processor
                //to quickly skip over this step if it detects the pointer count > 1 above
                float xmove = ev.getX(); //where is their finger now?                   
                float ymove = ev.getY();
                //these next four values allow you set a tiny box around their finger in case
                //they don't perfectly keep their finger still on a long click.
                xlow = xScreenCoordinateForLongClick - xtolerance;
                xhigh= xScreenCoordinateForLongClick + xtolerance;
                ylow = yScreenCoordinateForLongClick - ytolerance;
                yhigh= yScreenCoordinateForLongClick + ytolerance;
                if ((xmove<xlow || xmove> xhigh) || (ymove<ylow || ymove> yhigh)){
                    //out of the range of an acceptable long press, reset the whole process
                    startTimeForLongClick=0;
                }
            }

        } else if (actionType == MotionEvent.ACTION_UP) {
            //determine if this was a long click:
            long eventTime = ev.getEventTime();
            long downTime = ev.getDownTime(); //this value will match the startTimeForLongClick variable as long as we didn't reset the startTimeForLongClick variable because we detected nonsense that invalidated a long press in the ACTION_MOVE block

            //make sure the start time for the original "down event" is the same as this event "downTime"
            if (startTimeForLongClick==downTime){ 
                //see if the event time minus the start time is within the threshold
                if ((eventTime-startTimeForLongClick)>minMillisecondThresholdForLongClick){ 
                    //make sure we are at the same spot where we started the long click
                    float xup = ev.getX();                  
                    float yup = ev.getY();
                    //I don't want the overhead of a function call:
                    xlow = xScreenCoordinateForLongClick - xtolerance;
                    xhigh= xScreenCoordinateForLongClick + xtolerance;
                    ylow = yScreenCoordinateForLongClick - ytolerance;
                    yhigh= yScreenCoordinateForLongClick + ytolerance;
                    if ((xup>xlow && xup<xhigh) && (yup>ylow && yup<yhigh)){ 

                        //**** safe to process your code for an actual long press **** 
                        //comment out these next rows after you confirm in logcat that the long press works
                        long totaltime=eventTime-startTimeForLongClick;
                        String strtotaltime=Long.toString(totaltime);                               
                        Log.d("long press detected: ", strtotaltime);


                        /* 
                        //Now get the latitude/longitude of where you clicked.  Replace all the code below if you already know how to translate a screen coordinate to lat/long.  I know it works though.

                        //*****************
                        //I have my map under a tab so I have to account for the tab height and the notification bar at the top of the phone.  
                        // Maybe there are other ways so just ignore this if you already know how to get the lat/long of the pixels that were pressed.
                        int TabHeightAdjustmentPixels=tabHost.getTabWidget().getChildAt(0).getLayoutParams().height;
                        int EntireTabViewHeight = tabHost.getHeight();
                        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
                        int EntireScreenHeight = display.getHeight();
                        int NotificationBarHeight=EntireScreenHeight-EntireTabViewHeight;
                        //the projection is mapping pixels to where you touch on the screen.
                        Projection proj = mapView.getProjection();
                        GeoPoint loc = proj.fromPixels((int)(ev.getX(ev.getPointerCount()-1)), (int)(ev.getY(ev.getPointerCount()-1)-TabHeightAdjustmentPixels-NotificationBarHeight)); 
                        int longitude=loc.getLongitudeE6();             
                        int latitude=loc.getLatitudeE6();
                        //*****************

                        //**** here where you add code to: 
                        // put a marker on the map, save the point to your SQLite database, etc
                        */

                    }
                }
            }

        }


        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

Ответ 5

Эта библиотека mapview-overlay-manager супер. Причина onLongPress активируется, когда "прокрутка" связана с тем, что библиотека не учитывает мультитач. Вы можете обойти это, отклонив onLongPress, если в нем задействовано более одного указателя:

public void onLongPress(MotionEvent motionEvent, ManagedOverlay arg1) {

    if (motionEvent.getPointerCount() > 1) return;

    ... your logic here ...
}

Ответ 6

Ambrose,

Я модифицировал демонстрацию библиотеки mapview-overlay-manager. чтобы этот код работал с двойным жестом:

package de.android1.overlaymanager.demo;

import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.MotionEvent;
import com.google.android.maps.MapActivity;

import com.google.android.maps.MapView;
import com.google.android.maps.MapController;
import com.google.android.maps.GeoPoint;

import de.android1.overlaymanager.*;


public class DemoView extends MapActivity {

    MapView mapView;
    MapController mapController;

    OverlayManager overlayManager;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview);
        mapView.setBuiltInZoomControls(true);
        mapController = mapView.getController();

        overlayManager = new OverlayManager(getApplication(), mapView);
    }

    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean b) {

         createOverlayWithListener();

    }


    public void createOverlayWithListener() {
        //This time we use our own marker
        final ManagedOverlay managedOverlay = overlayManager.createOverlay("listenerOverlay", getResources().getDrawable(R.drawable.marker));
        for (int i = 0; i < 40; i = i + 3) {
            managedOverlay.createItem(GeoHelper.geopoint[i], "Item" + i);
        }
        managedOverlay.setOnOverlayGestureListener(new ManagedOverlayGestureDetector.OnOverlayGestureListener() {


            public boolean onZoom(ZoomEvent zoom, ManagedOverlay overlay) {
                return false;
            }


            public boolean onDoubleTap(MotionEvent e, ManagedOverlay overlay, GeoPoint point, ManagedOverlayItem item) {
                Drawable defaultmarker = getResources().getDrawable(R.drawable.marker);     

                ManagedOverlay managedOverlay = overlayManager.createOverlay(defaultmarker);

                //creating some marker:
                managedOverlay.createItem(point);

                //registers the ManagedOverlayer to the MapView
                overlayManager.populate();
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "You created a Marker!", Toast.LENGTH_LONG).show();

                return true;
            }


            public void onLongPress(MotionEvent arg0, ManagedOverlay arg1) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }


            public void onLongPressFinished(MotionEvent arg0,
                    ManagedOverlay arg1, GeoPoint arg2, ManagedOverlayItem arg3) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }


            public boolean onScrolled(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1,
                    float arg2, float arg3, ManagedOverlay arg4) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }


            public boolean onSingleTap(MotionEvent arg0, ManagedOverlay arg1,
                    GeoPoint arg2, ManagedOverlayItem arg3) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }           
        });
        overlayManager.populate();
    }


    @Override
    protected boolean isRouteDisplayed() {
        return false;
    }
}

Надеюсь, что это поможет.

Ответ 7

Я также получил исключение ClassCastException, когда пытался использовать MyMapView. В качестве обходного пути я создал объект MyMapView вместо объекта MapView и программно добавил его в макет, и это сработало отлично.

    MyMapView mapView = new MyMapView(this, this.getString(R.string.APIMapKey));
    mapView.displayZoomControls(false);
    mapView.setClickable(true);
    FrameLayout item = (FrameLayout) findViewById(R.id.getlocationmap);
    item.addView((MapView)mapView);

Ответ 8

Если вы отправляете задержанное сообщение/сообщение обработчику (решение, которое я использую самостоятельно), может быть полезно проверить, перемещена ли карта, то есть, если mapView.getMapCenter(), mapView.getLatitudeSpan() и mapView.getLongitudeSpan() верните то же самое, что и при указании указателя.