Когда был выпущен Android 4.0 (Ice Cream Sandwich), в sdk было введено новое представление. Этот вид представляет собой TextureView. В документации говорится, что TextureView может использоваться для отображения содержимого для сцены OpenGL.
Когда вы посмотрите, как это сделать, вы найдете эту ссылку в одном примере.
https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/android-developers/U5RXFGpAHPE
Однако я хотел просто заменить GLSurfaceView на TextureView и сохранить остальную часть моего кода одинаково и просто получить преимущества TextureView.