Я ищу разработку новой системы Forth, целью которой является упрощение разработки игры на одной или, возможно, нескольких ретро-консольных платформах. Я - что-то вроде начинающего, и вам нужна ваша помощь, чтобы решить, для чего начинать портирование кодовой базы.
В основном я ищу достоинства/недостатки конкретных Forths vs друг друга. Я прочитал источник JonesFORTH, а также как похвалу, так и критику, а также дискуссии по ANS вперед и, к сожалению, остались чувствуя себя довольно смущенным. Четвертое сообщество, насколько я могу судить, кажется довольно грубо разделенным по проблеме соблюдения стандартов, с очень хорошими аргументами обоих лагерей относительно того, почему стандарт является хорошим и ужасным. Однако я не могу найти полезные практические советы о том, что именно происходит в стандартных изменениях, кроме общего смысла, что это делает вещи более сложными и раздутыми, чем они, возможно, должны быть.
Я надеюсь, что разработчики и любители в настоящее время будут отпугивать развитие в сборке или C, поэтому я склоняюсь к более простой Форте, но я действительно недостаточно знаю о Форте еще принять обоснованное решение.