Мне нужна помощь в сохранении точности double
. Если я присваиваю литерал двойному, фактическое значение было усечено.
int main() {
double x = 7.40200133400;
std::cout << x << "\n";
}
Для приведенного выше фрагмента кода вывод был 7.402
Есть ли способ предотвратить этот тип усечения? Или есть способ точно рассчитать, сколько плавающих точек для double
? Например, number_of_decimal(x)
даст 11, так как вход неизвестен во время выполнения, поэтому я не могу использовать setprecision()
.
Думаю, я должен изменить свой вопрос: Как преобразовать double в строку без усечения плавающих точек. т.е.
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
template<typename T>
std::string type_to_string( T data ) {
std::ostringstream o;
o << data;
return o.str();
}
int main() {
double x = 7.40200;
std::cout << type_to_string( x ) << "\n";
}
Ожидаемый результат должен быть 7.40200, но фактический результат был 7.402. Итак, как я могу обойти эту проблему? Любая идея?