Я разрабатываю приложение для Android, и часть приложения должна делать снимки и сохранять их на SD-карте. Метод onPictureTaken возвратил массив байтов с данными захваченного изображения.
Все, что мне нужно сделать, это сохранить массив байтов в файл образа .jpeg. Я попытался сделать это с помощью BitmapFactory.decodeByteArray(чтобы получить Bitmap), а затем bImage.compress(к OutputStream), простой OutputStream и BufferedOutputStream. Все три этих метода, похоже, дают мне ту же странную ошибку. Мой Android-телефон (8-мегапиксельная камера и приличный процессор), кажется, сохраняет фотографию (размер выглядит правильно), но поврежденным способом (изображение нарезано и каждый срез сдвинут, или я просто получаю почти горизонтальные линии разных цветов); И странно, что планшет Android с 5-мегапиксельной камерой и быстрым процессором, похоже, правильно сохраняет изображение.
Поэтому я подумал, что, возможно, процессор не может справиться с сохранением больших изображений, потому что я получил OutOfMemory Exceptions после 3 снимков (даже при качестве сжатия 40). Но тогда, как это делает встроенное приложение Camera, и намного быстрее? Я уверен (от отладки), что OutputStream записывает все данные (байты), и это должно быть хорошо, но оно все еще повреждено.
*** Короче говоря, каков наилучший/быстрый способ (который работает) для сохранения байтового массива в файл jpeg?
Спасибо заранее, Марк
код, который я пробовал (и некоторые другие небольшие варианты):
try {
Bitmap image = BitmapFactory.decodeByteArray(args, 0, args.length);
OutputStream fOut = new FileOutputStream(externalStorageFile);
long time = System.currentTimeMillis();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,
jpegQuality, fOut);
System.out.println(System.currentTimeMillis() - time);
fOut.flush();
fOut.close();
} catch (Exception e) {
}
и
try {
externalStorageFile.createNewFile();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(externalStorageFile);
fos.write(args);
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}