Я бы хотел, чтобы какая-то помощь использовала фреймворк для разработки мобильных игр в кросс-платформе. Я сузил его до libgdx и playn
Я планирую создавать игры, предназначенные для Android, но я также могу их выпустить на ios и html. Я знаю, что libgdx в настоящее время не поддерживает ios, но я также знаю, что это на его пути, и я верю в разработчиков.
Если у кого-то есть опыт libgdx и/или playn (желательно оба), я был бы очень признателен, если бы вы могли поделиться своим опытом и выбрать и почему.