Подтвердить что ты не робот

Как создать управление вращающимся колесом?

Я пытаюсь внедрить вращательное колесо в android, как показано на рисунке ниже. Я наткнулся на учебник из этого ссылка. Но я хочу реализовать, как показано на рисунке ниже. Колесо состоит из отдельных изображений. Кто-нибудь есть идеи относительно этой реализации? Любая помощь будет оценена.

enter image description here

Спасибо заранее.

Акаши

4b9b3361

Ответ 1

Применяется на OnTouchListener на изображении, через который я получил три события, а именно:

  • MotionEvent.ACTION_DOWN,
  • MotionEvent.ACTION_MOVE и
  • MotionEvent.ACTION_UP.

В MotionEvent.ACTION_DOWN появился угол, в котором пользователи касаются, а на MotionEvent.ACTION_UP получил угол, в котором пользователь отпускает.

После получения разности двух углов поверните изображение этого угла.

После поворота изображение проверило квадрант на угол и сохранила переменную int, которая увеличивалась в соответствии с квадрантом и, выполнив условие, установила новое изображение (желаемое).

Поддерживает событие click в соответствии со значением переменной int.

Ответ 2

Чтобы сделать это с нуля, вам понадобится способ преобразования ваших сенсорных координат в полярные координаты (чтобы иметь угол поворота). Это можно сделать так:

private float cartesianToPolar(float x, float y) {
  return (float) -Math.toDegrees(Math.atan2(x - 0.5f, y - 0.5f));
}

Чтобы повернуть изображение или элемент, который вы используете для отображения вашей ручки, вы можете использовать такую ​​матрицу:

Matrix matrix=new Matrix();
ivRotor.setScaleType(ScaleType.MATRIX);   
matrix.postRotate((float) deg, m_nWidth/2, m_nHeight/2);//getWidth()/2, getHeight()/2);
ivRotor.setImageMatrix(matrix);

Где deg - это угол, а ivRobor - просмотр изображения на ручке.

Полный рабочий образец для Android доступен в коде Google по адресу: https://code.google.com/p/android-rotaryknob-view/

Ответ 3

Проверьте это. Его простая и базовая реализация на андроиде. но вы можете развиваться поверх этого.

https://github.com/lib4/RotateWheelAndroid_lib4

Ответ 4

Вот полный код для этого:

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

import java.util.Random;

public class MainActivity extends Activity{
//  Button rotate;
ImageView i;
ImageView ii;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    i= (ImageView) findViewById(R.id.i);
    i.setImageResource(R.drawable.gg);
    ii= (ImageView) findViewById(R.id.ii);
    ii.setImageResource(R.drawable.gg);

    // i.setBackgroundColor(Color.rgb(255, 255, 255));
}

public void ii(View v)
{

    RotateAnimation rotate =
            //new RotateAnimation(0f,generateRandomNumber(),55f,55f);
            new RotateAnimation(0, generateRandomNumber(), 
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

    rotate.setDuration(1500);
    rotate.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    i.startAnimation(rotate);
    i.setRotation(generateRandomNumber());
    RotateAnimation rotate1 =
            //new RotateAnimation(0f,generateRandomNumber(),55f,55f);
            new RotateAnimation(0, 999999999, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    rotate1.setDuration(99999);

    rotate1.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    // i= (ImageView) findViewById(R.id.i);
    //     i.setImageResource(R.drawable.g);

    ii.startAnimation(rotate1);

/*i= (ImageView) findViewById(R.id.i);
    i.setImageResource(R.drawable.g);
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(i,"rotationY", 360f);
    animator.setDuration(1000);
    animator.start();
 */

   /* Matrix matrix = new Matrix();
   i.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);   //required
    matrix.postRotate(generateRandomNumber());
  i.setImageMatrix(matrix);
 */




   /* Matrix matrix = new Matrix();
    Bitmap bMap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 
 R.drawable.g);
   matrix.postRotate(generateRandomNumber());

    Bitmap bMapRotate = Bitmap.createBitmap(bMap, 0, 
 0,bMap.getWidth(),bMap.getHeight(), matrix, true);
    i.setImageBitmap(bMapRotate);*/
}


public float generateRandomNumber() {

    Random rand = new Random();
    int randomNum = rand.nextInt((10000000 - 125000) + 1);

    return (float)randomNum;
}



int backpressed=0;
@Override
public void onBackPressed() {
    backpressed++;
    if(backpressed>1)
    {
        super.onBackPressed();
        finish();
    }
    else
    {
        Toast.makeText(this, "Press back again to exit", 
  Toast.LENGTH_LONG).show();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try{
                    Thread.sleep(2000);}
                catch (Exception e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
                backpressed=0;
            }
        });
    }
}
}

Вот XML:

tools:context=".MainActivity">
<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text=".............."
    android:textColor="#00ff10"
    android:textStyle="bold"
    android:textSize="25dp"
    android:layout_gravity="center"/>
<ImageView
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="80dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:src="@drawable/a"

    />
<ImageView
    android:layout_width="300dp"
    android:layout_height="300dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:id="@+id/i"

    />
<DigitalClock
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_gravity="center"/>
<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Play"
    android:backgroundTint="#ff0044"
    android:id="@+id/rotate"
    android:layout_gravity="center"
    android:onClick="ii"/>
<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="powered by ashwani"
    android:textColor="#00ff10"
    android:textStyle="bold"
    android:layout_gravity="center"/>
<ImageView
    android:layout_width="50dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:id="@+id/ii"

    />