Я весь день в Googling об этом. Но мне все еще не ясно, поэтому вопрос может показаться немного бредовым.
Ну.. мы знаем, что там мало основных областей памяти. Young, Tenured (Старый ген) и PermGen.
Молодой домен делится на Eden и Survivor (два из них).
OldGen для выживших объектов.
Что касается MaxTenuringThreshold - он не позволяет объектам окончательно скопировать в пространство OldGen слишком рано.
Это довольно понятно и понятно.
Но что "MaxTenuringThreshold"... - как это точно работает?
Как сборщик мусора имеет дело с этими объектами, которые до сих пор сохраняются до MaxTenuringThreshold и каким образом? Где они расположены?
Объекты копируются обратно в места для выживания для сбора мусора.. или это происходит как-то иначе?
Не нашли хорошего объяснения, поэтому я буду очень признателен за любые полезные ссылки или объяснения.