Подтвердить что ты не робот

Беспроблемный мост и доступ указателя в Swift

Я переношу приложение из Objective-C в Swift, и мне нужно использовать следующий метод:

CFStreamCreatePairWithSocketToHost(alloc: CFAllocator!, host: CFString!, port: UInt32, \
readStream: CMutablePointer<Unmanaged<CFReadStream>?>, \
writeStream: CMutablePointer<Unmanaged<CFWriteStream>?>)

Старая логика выглядит так (что несколько веб-сайтов, похоже, согласны):

CFReadStreamRef readStream = NULL;
CFWriteStreamRef writeStream = NULL;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)(host), port, \
                                   &readStream, &writeStream);

NSInputStream inputStream = (__bridge_transfer NSInputStream *)readStream;
NSOutputStream outputStream = (__bridge_transfer NSOutputStream *)writeStream;

Это прекрасно работает благодаря бесплатному мостику. Однако ARC не существует в "Swift-space", и система типов изменилась.

Как превратить мои потоки в экземпляры

CMutablePointer<Unmanaged<CFReadStream>?>, and
CMutablePointer<Unmanaged<CFWriteStream>?>

И затем преобразовать их обратно в подклассы NSStream после вызова CFStreamCreatePairWithSocketToHost?

4b9b3361

Ответ 1

Я получил его для работы, вот мой код: Убедитесь, что вы где-то ссылаетесь на класс связи: -)

class Connection : NSObject, NSStreamDelegate {
    let serverAddress: CFString = "127.0.0.1"
    let serverPort: UInt32 = 8443

    private var inputStream: NSInputStream!
    private var outputStream: NSOutputStream!

    func connect() {
        println("connecting...")

        var readStream:  Unmanaged<CFReadStream>?
        var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?

        CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, self.serverAddress, self.serverPort, &readStream, &writeStream)

        // Documentation suggests readStream and writeStream can be assumed to
        // be non-nil. If you believe otherwise, you can test if either is nil
        // and implement whatever error-handling you wish.

        self.inputStream = readStream!.takeRetainedValue()
        self.outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()

        self.inputStream.delegate = self
        self.outputStream.delegate = self

        self.inputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
        self.outputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)

        self.inputStream.open()
        self.outputStream.open()
    }

    func stream(stream: NSStream, handleEvent eventCode: NSStreamEvent) {
        println("stream event")
    }
}

Ответ 2

Мне не удалось получить примеры, которые другие предоставили в этом потоке для работы. Конечно, они скомпилированы, но они разбились, как только соединение было открыто.

Тем не менее, я заметил в дискуссиях WWDC 2014 (и примечаниях к выпуску iOS 8), что существует новый метод инициализации NSStream для создания связанной пары потоков ввода/вывода.

См. ниже:

var inputStream: NSInputStream?
var outputStream: NSOutputStream?

NSStream.getStreamsToHostWithName("localhost", port: 1234, inputStream: &inputStream, outputStream: &outputStream)

Это устраняет необходимость в неудобном вызове CFStreamCreatePairWithSocketToHost, а также устранении необходимости в неуправляемых ресурсах.

Ответ 3

Я разработал, как это сделать. Несколько важных замечаний:

  • CMutablePointers будет автоматически создаваться, если вы используете оператор и.
  • Вы можете получить T в Unmanaged<T> с помощью .getUnretainedValue() и getRetainedValue() (Кажется, .getUnretainedValue() аналогичен __bridge_transfer)
  • Опционы автоматически инициализируются на nil.
  • Если необязательный параметр nil, он перейдет в условие false.

До сих пор я (непроверенный):

var readStream: Unmanaged<CFReadStream>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?

CFStreamCreatePairWithSocketToHost(kCFAllocatorDefault, host, port, \
&readStream, &writeStream)

if (readStream && writeStream) {
    inputStream = readStream!.takeUnretainedValue();
    outputStream = writeStream!.takeUnretainedValue();
}

Ответ 4

Я использую функцию getStreamsToHostWithName класса NSStream. Это проще и белее, чем CFStreamCreatePairWithSocketToHost

func initNetworkCommunication() {

print("connecting...")

let serverAddress = "gzoa.vps.infomaniak.com"
let serverPort = 1234

NSStream.getStreamsToHostWithName(serverAddress, port: serverPort, inputStream: &inputStream, outputStream: &outputStream)

self.inputStream!.delegate = self
self.outputStream!.delegate = self

self.inputStream!.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.outputStream!.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)

self.inputStream!.open()
self.outputStream!.open()

}

Ответ 5

Swift 3 версии кода CF и NS. Оба работают для меня.

CF:

class Connection: NSObject, StreamDelegate {

private var inputStream: InputStream!
private var outputStream: OutputStream!

var connected = false

func connect(host: String, port: UInt32) {
    var readStream:  Unmanaged<CFReadStream>?
    var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?

    CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, host as CFString, port, &readStream, &writeStream)

    self.inputStream = readStream!.takeRetainedValue()
    self.outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()

    if let inputStream = inputStream, let outputStream = outputStream {
        inputStream.delegate = self
        outputStream.delegate = self

        inputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)
        outputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)

        inputStream.open()
        outputStream.open()

        connected = true
    }
}

func stream(_ aStream: Stream, handle eventCode: Stream.Event) {
    print("stream event, \(eventCode)")
}

}

NS

class NSConnection: NSObject, StreamDelegate {

private var inputStream: InputStream?
private var outputStream: OutputStream?

var connected = false

func connect(host: String, port: Int) {
    Stream.getStreamsToHost(withName: host, port: port, inputStream: &inputStream, outputStream: &outputStream)

    if let inputStream = inputStream, let outputStream = outputStream {
        inputStream.delegate = self
        outputStream.delegate = self

        inputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)
        outputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)

        inputStream.open()
        outputStream.open()
    }
}

func stream(_ aStream: Stream, handle eventCode: Stream.Event) {
    print("stream event, \(eventCode)")
}

}