Я проверяю, выбран ли элемент.
func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent)
{
// First, see if the game is in a paused state
if !gamePaused
{
// Declare the touched symbol and its location on the screen
let touch = touches.anyObject! as? UITouch
let location = touch.locationInNode(symbolsLayer)
И это было ранее скомпилировано в Xcode 6.2, но с обновлением 6.3, строка "let touch = touchhes.anyObject! as? UITouch" выдает ошибку:
'Set' не имеет члена с именем 'anyObject'
Я прочитал много похожих вопросов, но я не могу обернуть голову "Чтобы использовать значение, вам нужно сначала его развернуть". Тем более, что ответы, похоже, сосредоточены на уведомлениях.
Большое вам спасибо. Вт