Я попытался использовать данные оси Z из SensorEvent.values, но не обнаружил поворот моего телефона в плоскости XY, т.е. вокруг оси Z.
Я использую это как ссылку для осей координат. Правильно ли это?
Как измерить это движение с использованием значений акселерометра?
Эти игры делают что-то похожее: Экстремальный фигурист, Doodle Jump.
PS: моя ориентация телефона будет альбомной.