Мое приложение вылетает на iOS 11 beta 4 (15A5327g), когда вызывается метод [EAGLContext presentRenderbuffer:]. Это происходит только тогда, когда я отлаживаю Xcode. Когда я запускаю приложение вручную, оно не разбивается. В версиях ниже iOS 11 beta 4 он также не разбился. Как я могу предотвратить эту проблему? Вы можете увидеть детали сбоя на снимке экрана
IOS 11 beta 4 presentRenderbuffer crash
Ответ 1
Обходной путь Hodge работает. Вот скриншот, как установить аргумент GPU Frame Capture на "Disabled" (в окне "Edit Scheme" )
Ответ 2
У меня возникла эта же проблема, и обходной путь, который я обнаружил, - отключить захват кадров графического процессора в моей схеме продуктов Xcode.
Ответ 3
отключить захват кадра в схеме, затем краш не отображается