Предположим, что у меня есть три функции:
bool A();
bool B();
bool C();
Как я могу вызвать одну из этих функций условно с помощью указателя на функцию и как объявить указатель на функцию?
Предположим, что у меня есть три функции:
bool A();
bool B();
bool C();
Как я могу вызвать одну из этих функций условно с помощью указателя на функцию и как объявить указатель на функцию?
Вы можете сделать следующее: Предположим, что у вас есть функции A, B и C:
bool A()
{
.....
}
bool B()
{
.....
}
bool C()
{
.....
}
Теперь на какой-либо другой функции, скажем, на main:
int main()
{
bool (*choice) ();
// now if there is if-else statement for making "choice" to
// point at a particular function then proceed as following
if ( x == 1 )
choice = A;
else if ( x == 2 )
choice = B;
else
choice = C;
if(choice())
printf("Success\n");
else
printf("Failure\n");
.........
.........
}
Помните, что это один из примеров указателя функции. существует несколько других методов и для которых вам нужно четко узнать указатель функции.
Объявите свой указатель на функцию следующим образом:
bool (*f)();
f = A;
f();
изначально определяют массив указателей функций, который принимает пустоту и возвращает пустоту. предполагая, что ваша функция принимает пустоту и возвращает пустоту.
typedef void (*func_ptr)(void);
теперь u может использовать это, чтобы создавать переменные указателя функции для таких функций. как показано ниже:
func_ptr array_of_fun_ptr[3];
теперь сохраните адрес ваших функций в трех переменных.
array_of_fun_ptr[0]= &A;
array_of_fun_ptr[1]= &B;
array_of_fun_ptr[2]= &C;
теперь вы можете вызвать эту функцию с помощью указателей функций, как показано ниже:
some_a=(*(array_of_fun_ptr[0]))();
some_b=(*(array_of_fun_ptr[1]))();
some_c=(*(array_of_fun_ptr[2]))();
Я думаю, что ваш вопрос уже ответил более чем адекватно, но было бы полезно указать явно, что с учетом указателя функции
void (*pf)(int foo, int bar);
два вызова
pf(1, 0);
(*pf)(1, 0);
точно эквивалентны по определению. Выбор, который нужно использовать, зависит от вас, хотя хорошая идея быть последовательной. Долгое время я предпочитал (*pf)(1, 0)
, потому что мне казалось, что он лучше отражает тип pf
, однако в последние несколько лет я переключился на pf(1, 0)
.
Вы можете объявить указатель функции следующим образом:
bool (funptr*)();
Что говорит, что мы объявляем указатель на функцию, которая ничего не берет и возвращает bool.
Следующее назначение:
funptr = A;
Чтобы вызвать функцию, используя указатель функции:
funptr();
bool (*FuncPtr)()
FuncPtr = A;
FuncPtr();
Если вы хотите условно назвать одну из этих функций, вам следует использовать массив указателей функций. В этом случае у вас есть 3 элемента, указывающие на A, B и C, и вы вызываете их в зависимости от индекса к массиву, например funcArray0 для A.
bool (*fptr)();
int main(void)
{
...
...
printf("Enter your choice");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case 0:
fptr = A;
break;
case 1:
fptr = B;
break;
case 2:
fptr = C;
break;
case 3:
break;
}
(*fptr)();
return 0;
}
ваш выбор сохраняется в a; Затем, соответственно, функции назначаются в указателе функции. Наконец, в зависимости от вашего выбора, ту же самую функцию вызывается, чтобы вернуть желаемый результат.
Обратите внимание, что когда вы говорите:
bool (*a)();
вы объявляете a
типа "указатель на функцию return bool
и принимая неопределенное количество параметров". Предполагая, что bool
определен (возможно, вы используете C99 и включили stdbool.h
, или это может быть typedef), это может быть или не быть тем, что вы хотите.
Проблема заключается в том, что компилятор не может проверить, соответствует ли a
правильному значению. Та же проблема существует с вашими объявлениями функций. A()
, B()
и C()
объявляются как функции "return bool
и принимают неопределенное количество параметров".
Чтобы увидеть проблемы, которые могут возникнуть, напишите программу:
#include <stdio.h>
int test_zero(void)
{
return 42;
}
static int test_one(char *data)
{
return printf("%s\n", data);
}
int main(void)
{
/* a is of type "pointer to function returning int
and taking unspecified number of parameters */
int (*a)();
/* b is of type "pointer to function returning int
and taking no parameters */
int (*b)(void);
/* This is OK */
a = test_zero;
printf("a: %d\n", a());
a = test_one; /* OK, since compiler doesn't check the parameters */
printf("a: %d\n", a()); /* oops, wrong number of args */
/* This is OK too */
b = test_zero;
printf("b: %d\n", b());
/* The compiler now does type checking, and sees that the
assignment is wrong, so it can warn us */
b = test_one;
printf("b: %d\n", b()); /* Wrong again */
return 0;
}
Когда я скомпилировал выше с помощью gcc, он говорит:
предупреждение: назначение из несовместимого типа указателя
для линии b = test_one;
, что хорошо. Для соответствующего присваивания a
нет предупреждений.
Итак, вы должны объявить свои функции как:
bool A(void);
bool B(void);
bool C(void);
И тогда переменная для хранения функции должна быть объявлена как:
bool (*choice)(void);
Лучший способ прочитать это "По часовой стрелке/спиральное правило"
Дэвид Андерсон
Вы объявляете переменную указателя функции для данной сигнатуры ваших функций следующим образом:
bool (* fnptr)();
вы можете назначить ему одну из своих функций:
fnptr = A;
и вы можете назвать его:
bool result = fnptr();
Вы можете использовать typedefs для определения типа для каждой отдельной сигнатуры функции, которая вам нужна. Это упростит чтение и обслуживание кода. то есть для подписи функций, возвращающих bool без аргументов, это может быть:
typdef bool (* BoolFn)();
а затем вы можете использовать это для объявления переменной указателя функции для этого типа:
BoolFn fnptr;
Немного другой подход:
bool A() {...}
bool B() {...}
bool C() {...}
int main(void)
{
/**
* Declare an array of pointers to functions returning bool
* and initialize with A, B, and C
*/
bool (*farr[])() = {A, B, C};
...
/**
* Call A, B, or C based on the value of i
* (assumes i is in range of array)
*/
if (farr[i]()) // or (*farr[i])()
{
...
}
...
}
//Declare the pointer and asign it to the function
bool (*pFunc)() = A;
//Call the function A
pFunc();
//Call function B
pFunc = B;
pFunc();
//Call function C
pFunc = C;
pFunc();
Я обычно использую typedef для этого, но это может быть чрезмерным, если вам не нужно слишком часто использовать указатель функции.
//assuming bool is available (where I come from it is an enum)
typedef bool (*pmyfun_t)();
pmyfun_t pMyFun;
pMyFun=A; //pMyFun=&A is actually same
pMyFun();
Это более чем достаточно ответственно, но вы можете найти это полезным: Учебники по указателям функций. Это по-настоящему всеобъемлющее обращение с предметом в пяти главах!
Если вам нужна помощь с сложными определениями, например:
double (*(*pf)())[3][4];
Взгляните на мое правое правое правило здесь.