UIView обеспечивает режим контента с поддержкой "aspect fit". Однако у меня есть подклассы UIView и хотелось бы нарисовать UIImage с помощью drawInRect с подходящим аспектом. Есть ли способ получить доступ к этой функции без использования UIImageView?
UIImage Aspect Fit при использовании drawInRect?
Ответ 1
Математика для этого немного волосатая, но, к счастью, вот решение, которое я подготовил раньше:
- (UIImage *)imageScaledToSize:(CGSize)size
{
//create drawing context
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0.0f);
//draw
[self drawInRect:CGRectMake(0.0f, 0.0f, size.width, size.height)];
//capture resultant image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
- (UIImage *)imageScaledToFitSize:(CGSize)size
{
//calculate rect
CGFloat aspect = self.size.width / self.size.height;
if (size.width / aspect <= size.height)
{
return [self imageScaledToSize:CGSizeMake(size.width, size.width / aspect)];
}
else
{
return [self imageScaledToSize:CGSizeMake(size.height * aspect, size.height)];
}
}
Первая функция эквивалентна "шкале для заполнения", вторая (которая вызывает первое) эквивалентна "aspect fit". Эти методы были написаны как категория в UIImage, поэтому, чтобы использовать их из другого класса, вам нужно будет настроить их, передав изображение в качестве второго параметра (или просто создайте категорию в UIImage, как и я).
Ответ 2
Вам нужно нарисовать прямоугольник, предоставленный
Swift:
func AVMakeRect(aspectRatio: CGSize, insideRect boundingRect: CGRect) -> CGRect
Objective-C:
CGRect AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(CGSize aspectRatio, CGRect boundingRect);
См. doc
Соотношение сторон сохраняется и центрируется с рисунком.
Он работает абсолютно во всех случаях.
Ответ 3
здесь решение
CGSize imageSize = yourImage.size;
CGSize viewSize = CGSizeMake(450, 340); // size in which you want to draw
float hfactor = imageSize.width / viewSize.width;
float vfactor = imageSize.height / viewSize.height;
float factor = fmax(hfactor, vfactor);
// Divide the size by the greater of the vertical or horizontal shrinkage factor
float newWidth = imageSize.width / factor;
float newHeight = imageSize.height / factor;
CGRect newRect = CGRectMake(xOffset,yOffset, newWidth, newHeight);
[image drawInRect:newRect];
- вежливость fooobar.com/questions/115926/...
другая альтернатива для афоризма
-(CGSize ) getImageSize :(CGSize )imgViewSize andActualImageSize:(CGSize )actualImageSize {
// imgViewSize = size of view in which image is to be drawn
// actualImageSize = size of image which is to be drawn
CGSize drawImageSize;
if (actualImageSize.height > actualImageSize.width) {
drawImageSize.height = imgViewSize.height;
drawImageSize.width = actualImageSize.width/actualImageSize.height * imgViewSize.height;
}else {
drawImageSize.width = imgViewSize.width;
drawImageSize.height = imgViewSize.width * actualImageSize.height / actualImageSize.width;
}
return drawImageSize;
}
Код для быстрого 3.0:
func getAspectFitFrame(sizeImgView:CGSize, sizeImage:CGSize) -> CGRect{
let imageSize:CGSize = sizeImage
let viewSize:CGSize = sizeImgView
let hfactor : CGFloat = imageSize.width/viewSize.width
let vfactor : CGFloat = imageSize.height/viewSize.height
let factor : CGFloat = max(hfactor, vfactor)
// Divide the size by the greater of the vertical or horizontal shrinkage factor
let newWidth : CGFloat = imageSize.width / factor
let newHeight : CGFloat = imageSize.height / factor
var x:CGFloat = 0.0
var y:CGFloat = 0.0
if newWidth > newHeight{
y = (sizeImgView.height - newHeight)/2
}
if newHeight > newWidth{
x = (sizeImgView.width - newWidth)/2
}
let newRect:CGRect = CGRect(x: x, y: y, width: newWidth, height: newHeight)
return newRect
}
Ответ 4
это может помочь вам, попробуйте
UIImage *logoImage = [UIImage imageNamed:@"logo.png"];
float newHeight = ((logoImage.size.height / logoImage.size.width) * 100.0);
CGRect newLogoImageRect = CGRectMake(0, 0, 80.0, newHeight);
[logoImage drawInRect:newLogoImageRect];
укажите максимальную высоту вместо 100.0 и максимальную ширину вместо 80.0
Ответ 5
Ниже вы можете определить размер для рисования. Вы указываете соотношение сторон и ограничивающий размер для вставки.
Ответ 6
Здесь вспомогательное расширение CGSize, которое может вам пригодиться:
extension CGSize
{
func sizeThatFitsSize(_ aSize: CGSize) -> CGSize
{
let width = min(self.width * aSize.height / self.height, aSize.width)
return CGSize(width: width, height: self.height * width / self.width)
}
}
Затем в реализации -drawInRect:
можно было бы сделать следующее:
let imageSizeThatFitsViewBounds = self.image.size.sizeThatFitsSize(self.bounds.size)
let imageRectX = (self.bounds.size.width - imageSizeThatFitsViewBounds.width) / 2
let imageRectY = (self.bounds.size.height - imageSizeThatFitsViewBounds.height) / 2
let imageRect = CGRect(origin: CGPoint(x: imageRectX, y: imageRectY), size: imageSizeThatFitsViewBounds)