Подтвердить что ты не робот

Чувствительность/скорость прокрутки UIScrollView с подкачкой

Я хочу, чтобы UIScrollView быстро прокручивался после быстрой развертки, вроде этого. Хотя, когда пейджинг включен, свиток работает по одной странице за раз. Можно ли быстро прокручивать, когда пейджинг включен с щелчком пальца без ручной реализации с помощью распознавателей жестов?

4b9b3361

Ответ 1

Это довольно просто, однако вы должны реализовать аспект пейджинга самостоятельно (что довольно просто). Вам не нужны распознаватели жестов.

Swift

Сначала настройте скорость замедления UIScrollView:

scrollView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast

Предположим, что у нас есть массив содержимого - пусть он назовет его yourPagesArray. В UIScrollViewDelegate выполните следующий метод:

func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>)
{
    //This is the index of the "page" that we will be landing at
    let nearestIndex = Int(CGFloat(targetContentOffset.pointee.x) / scrollView.bounds.size.width + 0.5)

    //Just to make sure we don't scroll past your content
    let clampedIndex = max( min( nearestIndex, yourPagesArray.count - 1 ), 0 )

    //This is the actual x position in the scroll view
    var xOffset = CGFloat(clampedIndex) * scrollView.bounds.size.width

    //I've found that scroll views will "stick" unless this is done
    xOffset = xOffset == 0.0 ? 1.0 : xOffset

    //Tell the scroll view to land on our page
    targetContentOffset.pointee.x = xOffset
}

Вам также понадобится реализовать следующий метод делегирования, чтобы обрабатывать случай, когда пользователь осторожно поднимает палец, не вызывая замедления прокрутки:

(Обновление: вам может и не понадобиться делать это в последнем пакете iOS SDK. Похоже, что вышеупомянутый метод делегата теперь вызывается, когда есть нулевая скорость.)

func scrollViewDidEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool)
{
    if !decelerate
    {
        let currentIndex = floor(scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width)

        let offset = CGPoint(x: scrollView.bounds.size.width * currentIndex, y: 0)

        scrollView.setContentOffset(offset, animated: true)
    }
}

Objective-C

Установка скорости торможения:

scrollView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast;

Затем выполните реализацию делегирования представления прокрутки:

- (void) scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scroll withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{
    //This is the index of the "page" that we will be landing at
    NSUInteger nearestIndex = (NSUInteger)(targetContentOffset->x / scrollView.bounds.size.width + 0.5f);   

    //Just to make sure we don't scroll past your content
    nearestIndex = MAX( MIN( nearestIndex, yourPagesArray.count - 1 ), 0 );

    //This is the actual x position in the scroll view
    CGFloat xOffset = nearestIndex * scrollView.bounds.size.width;

    //I've found that scroll views will "stick" unless this is done
    xOffset = xOffset==0?1:xOffset;

    //Tell the scroll view to land on our page
    *targetContentOffset = CGPointMake(xOffset, targetContentOffset->y);
}

- (void) scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
    if( !decelerate )
    {
        NSUInteger currentIndex = (NSUInteger)(scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width);

        [scrollView setContentOffset:CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * currentIndex, 0) animated:YES];
    }
}

Ответ 2

Я думаю, мы можем установить scrollView.userInteractionEnabled = NO, когда наш палец коснется его. И тогда, когда анимация остановится, откройте ее. Он работает для меня. Надеюсь, это поможет вам.

-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
    scrollView.userInteractionEnabled = NO;
}

// at the end of scroll animation, reset the boolean used when scrolls originate from the UIPageControl
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
    scrollView.userInteractionEnabled = YES;
}