Может ли кто-нибудь объяснить, в чем узкое место каждого метода concurrency?
Серверы, такие как Unicorn (на основе процесса) Puma (на основе потоков).
Поддерживает ли каждый метод процессорные ядра? потоки? или просто тактовую частоту? или специальную комбинацию?
Как определить оптимальные характеристики процессора, необходимые для использования выделенных серверов?
и как определить лучшую рабочую сумму в случае Единорога или количество потоков в случае Puma?