Подтвердить что ты не робот

Создание "любимой" функции в списке вопросов, которые рандомизируются

Мне нелегко правильно реализовать функцию "избранное" для моего приложения. Переходя через список объектов, пользователь должен иметь возможность проверять/снимать с экрана что-то в качестве избранного. После того, как действие переместится в состояние onPause();, оно должно сохранить список избранных (скорее, полный список логических маркеров, которые сигнализируют, является ли что-то любимым или нет... true для избранного, false для не любимый.) Очевидно, что при переходе в состояние onResume(); список должен быть загружен, чтобы они могли просматривать избранные, которые они ранее отмечали.

Моя проблема, я думаю, действительно исходит из того, что список рандомизирован при инициализации. Я уверен, что мой алгоритм выключен, но я пробовал различные способы до такой степени, что я едва ли мог бы смотреть на него больше.

Основная деятельность Java

public class MainActivity extends ActionBarActivity {


Global global_main;


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    global_main = Global.getInstance("all");

}



@Override
protected void onResume(){
    super.onResume();


    SharedPreferences settings = getSharedPreferences(FILE_FAVORITES, 0);

    for(int index = 0; index < TOTAL_QUESTIONS; index++){

        boolean favFromFile = settings.getBoolean(("savedFavorite_" + String.valueOf(index)), false);
        global_main.setFav(index, favFromFile);

    }

}



@Override
protected void onPause(){
    super.onPause();

    SharedPreferences settings = getSharedPreferences(FILE_FAVORITES, 0);
    SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();

    for(int index = 0; index < TOTAL_QUESTIONS; index++){
        editor.putBoolean(("savedFavorite_" + String.valueOf(index)), global_main.getFav(index));

        // Commit the edits!
        editor.commit();
    }

}

Практика Java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    Intent intent = getIntent();
    selectedSection = intent.getStringExtra(chooseSection.chosenSection);

    global = Global.getInstance(selectedSection);

}

Глобальный класс

public class Global {


private static Global global = null;

//Current total of questions which the user has chosen
//EX: if Multiplication was chosen and has 10 questions in the array
//Then this equals 10
int CURRENT_TOTAL;

//This is the position that the first question of the user choice starts with
//EX: If user chooses Multiplication, and the multiplication questions start at questions[19];
//Then this equals 19
int CURRENT_START;

//This is the position that the last question of the user choice ends with
//EX: If user chooses Multiplication, and the multiplication questions end at questions[24];
//Then this equals 24
int CURRENT_END;


//Basic question structure
class questionStruct
{

    String q;
    String a;
    int position; //original position in the array;
    boolean favorite;

}

//Array of question structures
questionStruct[] questions = new questionStruct[TOTAL_QUESTIONS];


//userChoice is the choice of question type that the user has selected.
//EX: Multiplication, Division, Addition, Subtraction, or All/Default
public static Global getInstance(String userChoice) {
    if(global == null)
    {
        global = new Global();
        global.initialize();
    }

    global.getChoice(userChoice);
    global.setQuestionsDefault();
    global.randomize();
    return global;

}


public void initialize() {
    for (int i = 0; i < TOTAL_QUESTIONS; i++) {
        questions[i] = new questionStruct();
    }

    questions[0].q = "Question 1 Text";
    questions[0].a = "Answer";
    questions[0].position = 0;
    questions[1].q = "Question 2 Text";
    questions[1].a = "Answer";
    questions[1].position = 1;
    questions[2].q = "Question 3 Text";
    questions[2].a = "Answer";
    questions[2].position = 2;
    ....ETC.
    ....ETC.
    ....ETC.
}


public void setQuestionsDefault(){

    questionStruct temp = new questionStruct();

    for(int index = 0; index < TOTAL_QUESTIONS; index++){

        int count = questions[index].position;

        temp = questions[count];
        questions[count] = questions[index];
        questions[index] = temp;

        temp = null;
    }
}


//Randomize the questions only within the range of the category
//which the user has chosen
public void randomize(){


    for(int index = CURRENT_END; index >= CURRENT_START; index --)
    {
        //Generate random number to switch with random block
        Random rand = new Random();
        int currentQ = rand.nextInt((CURRENT_END - CURRENT_START) + 1) + CURRENT_START;


        //Switch two Question blocks
        questionStruct temp = questions[currentQ];
        questions[currentQ] = questions[index];
        questions[index] = temp;


    }
}



public void setFav(int q, boolean b){
    questions[q].favorite = b;
}


public boolean getFav(int q){
    return questions[q].favorite;
}

Это должно быть все, что уместно для моих проблем. Прошу прощения, если я что-то упустил или что-то не имеет смысла. Не стесняйтесь задавать вопросы. Я все еще в настоящее время находится в середине изменения всего, чтобы заставить его работать, поэтому я мог бы скопировать что-то, что совсем не складывается.

EDIT: я также добавлю код для "любимой" кнопки, чтобы превратить любимую в не-любимую и наоборот. Несмотря на то, что это важно для этой работы, я не беспокоился о том, чтобы нормально работать, потому что это так просто. Но, если кто-то чувствует, что они хотели бы это увидеть, и, в свою очередь, помогите мне, тогда вот оно.

Это также находится в файле Java Practice Questions:

public void setFavoriteButton(){
    if(global.getFav(tempQQ)){
        FAVORITE.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
    }
    else{
        FAVORITE.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.primary));
    }
}


@Override
public void onClick(View v){

    switch(v.getId()){

        case R.id.favorite:
            updateFavorite();
            break;
    }
}


public void updateFavorite(){

    if(global.getFav(tempQQ)){
        global.setFav(tempQQ, false);
    }
    else{
        global.setFav(tempQQ, true);
    }

    setFavoriteButton();
}

EDIT: я мог бы добавить, что я считаю, что проблема алгоритмическая. Если бы у меня не было возможности "рандомизировать" в сочетании с фаворитами, я был бы в порядке, я думаю. Но я думаю, что для моего приложения важно, чтобы это было очень полезно. Таким образом, когда я сосредоточен на том, чтобы попытаться реализовать функцию избранного одновременно, сохраняя рандомизацию каждый раз, когда вызывается Global.

4b9b3361

Ответ 1

Я действительно предлагаю вам использовать более объектно-ориентированный подход для обработки вашей модели.

Вы можете создать класс модели Quiz, который, вероятно, будет выглядеть следующим образом:

class Quiz{

    private boolean favorite;
    private String question;
    private String answer;

    public Quiz(String question, String answer){
        this.question = question;
        this.answer = answer;
    }

    public boolean isFavorite() {
        return favorite;
    }

    public void setFavorite(boolean favorite) {
        this.favorite = favorite;
    }

    //... 
}

Таким образом, вы можете создать список Quiz и выполнить перетасовку, упорядочивание, проверку избранного и т.д.:

    //Create the list of questions
    ArrayList<Quiz> myQuiz = new ArrayList<Quiz>();
    myQuiz.add(new Quiz("Question?", "Ansewer!"));
    //...

    //Shuffle all!
    Collections.shuffle(myQuiz);

    //Iterate and check for favorites
    for(Quiz q : myQuiz){
       if(q.isFavorite()){
          //this is favorite!
       }
    }

Что касается сохранения данных, вы можете рассмотреть подход SQLite или просто сериализовать свой список и сохранить его в своем SharedPreference.

Ответ 2

Как я полагаю, вы сохраняете состояние избранного в своем классе questionStruct, вам не нужно восстанавливать состояние избранного в onResume(), вы можете сохранить его в onCreate().

Как ответил @bonnyz, вы можете использовать Collections.shuffle(myQuiz); для перетасовки своих элементов в onResume() и обновления вашего адаптера с помощью notifyDataSetChanged().