Подтвердить что ты не робот

WebRTC: соответствие ближайшим партнерам

Учитывая единый общедоступный IP-адрес (одноранговый узел A) и список многих других общедоступных IP-адресов (сочетание адресов IPv4 и IPv6), какой самый простой способ сопоставить одноранговый узел A с IP-адресами n ближайших ровесников, не имея сверстников вручную ping друг друга для латентного бенчмаркинга?

Я думаю, что это возможно, используя BGP с кучей сложных запросов (и, возможно, что-то, что связано с OSPF), но я надеялся, что может быть решение или библиотека, которые сделают ее такой же простой, как теоретический функциональный вызов ниже.

// `peer` is a single IP address. `peer_list` is a list of IP addresses
// get the 5 nearest peers (ordered) to `peer` from `peer_list`
nearest_peers = get_nearest_ips(peer, peer_list, 5);

Должен ли я просто использовать локальный экземпляр базы данных MaxMind GeoIP + Haversine/Vincenty или практично использовать BGP через библиотеку (с соответствующим кэшированием там, где это необходимо), чтобы выполнить это?

Кажется, что этот вид кода может существовать в реализации opencast anycast routing, хотя я не смог найти ничего, что бы соответствовало этому варианту использования.

Решение или предлагаемая библиотека не должны работать с node.js - любой язык в порядке.

4b9b3361

Ответ 1

Как я его прочитал, ваш вопрос более общий, чем ваш Javascript/WebRTC.

Кто-нибудь вроде: "Учитывая сеть P2P и центральный сервер, который знает все подключенные одноранговые узлы, что является лучшим показателем, чем можно использовать для их объединения?".

= > В качестве хорошей метрики для пары двух произвольных узлов будет расстояние между ними. Проблема в том, что это значение невозможно вычислить (вы можете только догадываться, какой путь маршрутизаторы ISP будут выбирать между узлами).

Как его аппроксимировать?

1. Использовать географическое расстояние в качестве приближения к расстоянию пролета

В этом случае вы в значительной степени сделали. Используйте любую услугу "ip to latlng", и все готово.

2. Попробуйте угадать реальное расстояние досягаемости путем сопоставления интернета

Я нашел документ по этому вопросу, который может быть вам полезен. Вы могли бы также немного поработать над их ссылками, чтобы получить предыдущие документы по одному и тому же вопросу:

Оценка расстояния между рядами между произвольными хостами-хостами http://nowak.ece.wisc.edu/infocom09.pdf

Аннотация - Создание четкой и своевременной картины Интернета топология осложняется многими факторами, включая обширный размер и динамичный характер инфраструктуры. В этой статье мы опишем методология оценки важного признака топологии Интернета - расстояние между точками между произвольными парами конечных хостов. Наша цель - разработать подход к попарно оценка точного расстояния, точная, масштабируемая, своевременная и не требует значительной измерительной инфраструктуры. наш методология основана на развертывании небольшого набора ориентиров узлы, которые используют traceroute-подобные зонды между установить набор точных парных расстояний. Знак узлы также настроены на сбор исходных IP-адресов и TTL от пассивно контролируемого сетевого пакетного трафика. Мы разрабатываем новый многомерный алгоритм масштабирования, который может применяться как к пассивным, так и к активным измерениям генерировать оценки расстояния в пути для всех наблюдаемых исходные адреса хоста. Затем основной алгоритм рассмотрите членство автономных систем в исходных хостах через Информация о маршрутизации BGP. Мы изучаем возможности наших алгоритмов оценки с использованием набора синтетических сетевых топологий. Результаты показывают, что наш метод может генерировать высокоточные оценки расстояния между точками пробега по диапазону размеров сети и конфигурации, и ориентировочные размеры инфраструктуры.

Ответ 2

Установите https://github.com/runk/node-maxmind

Загрузить 'GeoLite2-City.mmdb' из http://dev.maxmind.com/geoip/geoip2/geolite2/

var maxmind = require('maxmind');
var lookup = maxmind.open('./GeoLite2-City.mmdb');

/**/
var peers = [
    '31.193.128.0', // UK
    '23.112.0.0', // USA
    '5.24.0.0', // Turkey
    '196.203.0.0', // Tunisia
    '77.243.64.0' // Malta
];

var peerLocations = {};

peers.forEach(function(peer) {

    var tmp = lookup.get(peer);

    if (!tmp || !tmp.location) {
        throw new Error('Unable to get initial peer location: ' + peer);
    }
    peerLocations[peer] = tmp.location;
});


/**/

var testIp = '84.17.64.0'; // Turkey
// 84.17.64.0   // Turkey
// 37.219.0.0   // Finland
// 5.39.0.0     // France
// 37.75.32.0   // Malta
// 5.2.96.0     // UK
// 15.0.0.0     // USA
// 41.224.0.0   // Tunisia

console.log( findClosestPeer(testIp, 3) );

function findClosestPeer(ip, len) {

    var ipData = lookup.get(ip);
    var distances = [];

    if (ipData && ipData.location) {

        Object.keys(peerLocations).forEach(function(key) {

            var peer = peerLocations[key];
            var distance = getDistanceFromLatLonInKM(ipData.location.latitude, ipData.location.longitude, 
                peer.latitude, peer.longitude);

            distances.push({ip: key, distance: distance});
        });
    }

    // 0 ... 9
    distances.sort(function(a, b) {
        return a.distance - b.distance;
    });

    return len > 1 ? distances.slice(0, len)
        : distances.shift();
}



/* http://stackoverflow.com/a/21279990/605399 */
function getDistanceFromLatLonInKM(lat1, lon1, lat2, lon2) {

    var R = 6371; // Radius of the earth in km

    var dLat = deg2rad(lat2 - lat1);  // deg2rad below
    var dLon = deg2rad(lon2 - lon1); 
    var a = 
        Math.sin(dLat/2) * Math.sin(dLat/2) +
        Math.cos(deg2rad(lat1)) * Math.cos(deg2rad(lat2)) * 
        Math.sin(dLon/2) * Math.sin(dLon/2)
    ;

    var c = 2 * Math.atan2( Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a) ); 
    var d = R * c; // Distance in km

    return d;
}

function deg2rad(deg) {
    return deg * ( Math.PI / 180 );
}

Ответ 3

Самый простой способ найти ближайших сверстников - отправить каждому из сверстников запрос эха и измерить время, необходимое для получения ответа, например, ping.