Я рассматриваю использование MonoTouch для разработки iPhone, но размер полезной нагрузки является важным фактором.
Для пользователя, который ранее не устанавливал Mono на своем iPhone, какой размер приложения Objective-C Hello World будет сравниваться с приложением MonoTouch "Hello World"?
Более конкретно, что такое ок. количество байтов, которые необходимо загрузить, и что такое ок. количество используемых байтов после установки?