-
Вызов main.lua script на каждой итерации цикла игры - это хороший или плохой дизайн? Как это влияет на производительность (относительно)?
-
Поддерживайте состояние игры от a. С++ или b. из сценариев Lua или c. от обоих и синхронизировать их?
(Предыдущий вопрос на тему: Lua и С++: разделение обязанностей
(я проголосую за каждый ответ. Лучший ответ будет принят.)