Я пытаюсь написать небольшое интерактивное игровое приложение, где мне нужно иметь метод Draw
, который будет рисоваться на экране, но не может понять, как структурировать метод для WPF.
Если это было Winforms
, я мог бы использовать:
public void Draw (Graphics g)
{
}
Но для a WPF Window
, что я должен иметь на нем в xaml (в настоящее время есть только Grid
), и что должен этот метод Draw
получать в качестве аргумента?
Сначала я хочу сделать это так, чтобы заставить его работать, тогда я могу подумать о том, как сделать его более WPF
и т.д. Но теперь меня больше интересует, как это работает.