Подтвердить что ты не робот

(Re) с именем std:: pair members

Вместо записи town->first я хотел бы написать town->name. Inline named accessors (Переименование первого и второго итератора карт и Именованные элементы std:: pair) - лучшие решения, которые я нашел до сих пор. Моя проблема с именованными аксессуарами - это потеря безопасности типа: pair<int,double> может относиться к struct { int index; double value; } или к struct { int population; double avg_temp; }. Может ли кто-нибудь предложить простой подход, возможно, нечто похожее на черты?

Я часто хочу вернуть пару или кортеж из функции, и довольно утомительно вводить новый тип типа struct city { string name; int zipcode; } и его ctor каждый раз. Я очень рад узнать о boost и С++ 0x, но мне нужно чистое решение С++ 03 без повышения.

Обновление

Re andrewdski question: yes, (гипотетический) синтаксис вроде pair<int=index, double=value>, который создавал бы отдельный тип из pair<int=population, double=avg_temp>, соответствовал бы вашему требованию. Я даже не возражаю, чтобы реализовать собственный шаблон шаблона пары/кортежа ONCE и просто передать ему аргумент шаблона "свойства признаков", когда мне нужен новый тип. Я понятия не имею, как выглядят "черты имени". Возможно, это невозможно.

4b9b3361

Ответ 1

Я не вижу, как вы можете сделать лучше, чем

struct city { string name; int zipcode; };

Там нет ничего существенного. Вам нужны типы двух участников, весь ваш вопрос основан на предоставлении имен двум членам, и вы хотите, чтобы он был уникальным типом.

Вы знаете об объединении синтаксиса инициализации, правильно? Вам не нужен конструктор или деструктор, предоставленные компилятором просто отлично.

Пример: http://ideone.com/IPCuw


Тип безопасности требует, чтобы вы вводили новые типы, иначе pair<string, int> неоднозначно между (именем, zipcode) и (совокупность, темп).

В С++ 03 возврат нового кортежа требует либо:

city retval = { "name", zipcode };
return retval;

или написать конструктор удобства:

city::city( std::string newName, int newZip ) : name(newName), zipcode(newZip) {}

чтобы получить

return city("name", zipcode);

С С++ 0x, однако, вам будет разрешено писать

return { "name", zipcode };

и не требуется конструктор, определенный пользователем.

Ответ 2

Хотя это и не идеально, можно использовать тегированные данные:

template <typename tag_type, typename pair_type>
typename tag_type::type& get(pair_type& p);

typedef std::pair<std::string /*name*/, int /*zipcode*/> city;
struct name { typedef std::string type; };
struct zipcode { typedef int type; };

template <>
std::string& get<name, city>(city& city)
{
   return city.first;
}

template <>
int& get<zipcode, city>(city& city)
{
   return city.second;
}

int main()
{
   city c("new york", 10001);
   std::string n = get<name>(c);
   int z = get<zipcode>(c);
}

Но как говорит Бен Фойгт: struct city { string name; int zipcode; }; всегда будет лучше.

EDIT: Шаблоны, вероятно, являются излишним, вместо этого вы можете использовать свободные функции в пространстве имен. Это все еще не решает проблемы безопасности типа, поскольку любой std::pair<T1, T2> является тем же самым типом, что и любой другой std::pair<T1, T2>:

namespace city
{
   typedef std::pair<std::string /*name*/, int /*zipcode*/> type;

   std::string& name(type& city)
   {
      return city.first;
   }

   int& zipcode(type& city)
   {
      return city.second;
   }
}

int main()
{
   city::type c("new york", 10001);
   std::string n = city::name(c);
   int z = city::zipcode(c);
}

Ответ 3

Так как std::pair обычно используется для хранения записей в контейнерах std::map, вы можете посмотреть тегированные элементы в Boost Bimap.

Описание:

#include <boost/bimap/bimap.hpp>
#include <string>
#include <iostream>

struct name {}; // Tag for the default 'first' member
struct zipcode {}; // Tag for the default 'second' member

int main()
{
    using namespace boost::bimaps;
    typedef bimap <tagged<std::string, name>, tagged<int, zipcode> > Cities;
    typedef Cities::value_type registration;

    Cities cities;
    cities.insert(registration("Amsterdam", 20));
    cities.insert(registration("Rotterdam", 10));

    // ...
    std::string cityName;
    std::cin >> cityName;

    Cities::map_by<name>::const_iterator id_iter = cities.by<name>().find(cityName);
    if( id_iter != cities.by<name>().end() )
    {
        std::cout << "name: " << id_iter->get<name>() << std::endl
                  << "zip: " << id_iter->get<zipcode>()   << std::endl;
    }

    return 0;
}

Обратите внимание, что бимапы могут прозрачно эмулировать std::map или другие типы ассоциативных контейнеров без затрат на производительность; Они просто более гибкие. В этом конкретном примере определение, скорее всего, лучше всего будет изменено на нечто вроде:

typedef bimap <tagged<std::string, name>, multiset_of<tagged<int, zipcode> > > Cities;
typedef Cities::value_type registration;

Cities cities;
cities.insert(registration("Amsterdam", 20));
cities.insert(registration("Rotterdam", 10));
cities.insert(registration("Rotterdam", 11));

Я приглашаю вас бродить по документации для Boost Bimap, чтобы получить полную картину

Ответ 4

Я думаю, что разработка

struct City : public std::pair<string, int> {
  string& name() { return first; }
  const string& name() const { return first; }
  int& zip() { return second; }
  int zip() const { return second; }
};

является самым близким к тому, что вы ищете, а вот struct City { string name; int zipcode; } выглядит отлично.

Ответ 5

Вы можете использовать операторы-указатели-член. Есть несколько альтернатив. Вот самое простое.

typedef std::map< zipcode_t, std::string > zipmap_t;
static zipcode_t const (zipmap_t::value_type::*const zipcode)
                                              = &zipmap_t::value_type::first;
static std::string (zipmap_t::value_type::*const zipname)
                                              = &zipmap_t::value_type::second;

// Usage
zipmap_t::value_type my_map_value;
std::string &name = my_map_value.*zipname;

Вы можете поместить аксессоров для одного псевдо-типа в выделенный namespace, чтобы отделить их от других вещей. Тогда это будет выглядеть как my_map_value.*zip::name. Но, если вам действительно не нужно использовать pair, возможно, проще просто определить новый struct.

Ответ 6

Думаю, вам действительно нужно вводить новые типы здесь. Я полностью согласен с тем, что у меня есть парный класс, но это точная причина, почему люди из java утверждают, что они не хотят иметь парный класс, и вы всегда должны вводить новые типы для ваших типов, подобных пиарам.

Хорошо, что решение stl состоит в том, что вы можете использовать пару класса gerneric, но вы можете вводить новые типы/классы всякий раз, когда вы действительно хотите, чтобы члены были названы по-другому, чем первая/вторая. Помимо того, что введение новых классов дает вам свободу легко добавлять элементарный член, если он когда-нибудь станет необходимым.

Ответ 7

Вы с удовольствием узнаете, что предложение диапазонов также включает в себя что-то под названием tagged_pair, так что ваш:

struct city { string name; int zipcode; };

также может быть записана как:

using city = tagged_pair<tag::name(std::string), tag::zipcode(int)>;

city c{"Chicago", 60654};
std::cout << c.name() << " is at zipcode " << c.zipcode() << '\n';

Конечно, это также можно использовать в обратном типе как обычно:

tagged_pair<tag::min(int), tag::max(int)> get_range() {
     return {0, 100};
}

auto score_range = get_range();
std::cout << "From " << score_range.min() << " to " << score_range.max();

Ответ 8

Я придумал макрос Utility_pair, который можно использовать следующим образом:

Utility_pair(ValidityDateRange,
    time_t, startDay,
    time_t, endDay
);

Затем, когда вам нужно получить доступ к полям ValidityDateRange, вы можете сделать это следующим образом:

ValidityDateRange r = getTheRangeFromSomewhere();

auto start = r.startDay(); // get the start day
r.endDay() = aNewDay();    // set the end day
r.startDay(aNewDay1())     // set the start and end day in one go.
 .endDay(aNewDay2());

Это реализация:

#include <utility>

#define Utility_pair_member_(pairName, ordinality, type, name)      \
    const type &name() const { return ordinality; }                 \
    type &name() { return ordinality; }                             \
    pairName &name(const type &m) { ordinality = m; return *this; } \
/***/

#define Utility_pair(pairName, firstMemberType, firstMemberName, secondMemberType, secondMemberName) \
    struct pairName: std::pair<firstMemberType, secondMemberType>  {                                 \
        Utility_pair_member_(pairName, first, firstMemberType, firstMemberName)                      \
        Utility_pair_member_(pairName, second, secondMemberType, secondMemberName)                   \
    }                                                                                                \
/***/

Ответ 9

возможно, вы можете наследовать свой собственный парный класс из пары и установить в свой конструктор две ссылки, называемые именем и zipcode (просто убедитесь, что все конструкторы будут использоваться)