Я начал писать программы, в C (на данный момент), используя GLFW и OpenGL. Вопрос в том, что, как узнать, какую версию OpenGL будет использовать моя программа? Мой ноутбук говорит, что у моей видеокарты есть OpenGL 3.3. Ввод "glxinfo | grep -i opengl" возвращает:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 9600M GT/PCI/SSE2
OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 285.05.09
OpenGL shading language version string: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
OpenGL extensions:
Итак, автоматически используется OpenGL 3.3?