Традиционно в трехмерных проекциях ось Y представляет собой ось, которая представляет "вверх и вниз". Я научился думать об этом с другими двигателями, поскольку эта ось является осью Z. Мне было интересно, есть ли способ Three.JS, чтобы ось Z была осью "вверх/вниз". Если да, есть ли какие-либо последствия для этого?
Вот схема того, что я хочу: