Я думаю о оценке покера (5 карт) в Java
. Теперь я ищу простоту и ясность, а не производительность и эффективность. Я, вероятно, могу написать "наивный" алгоритм, но для этого требуется много кода.
Я видел также несколько оценочных библиотек для покера, которые используют хэширование и побитовые операции, но они выглядят довольно сложными.
Что такое "самый чистый и простой" алгоритм для оценки рук в покере?