Подтвердить что ты не робот

Обрезание изображения с прозрачностью в iPhone

Я работаю над типом игры Jigsaw, где у меня есть два изображения для маскировки, Я реализовал этот код для маскировки

- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMaskImage:(UIImage*)maskImage {

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGImageRef maskImageRef = [maskImage CGImage];

    CGContextRef mainViewContentContext = CGBitmapContextCreate (NULL, maskImage.size.width, maskImage.size.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);

    if (mainViewContentContext==NULL)
        return NULL;

    CGFloat ratio = 0;
    ratio = maskImage.size.width/ image.size.width;
    if(ratio * image.size.height < maskImage.size.height) {
        ratio = maskImage.size.height/ image.size.height;
    } 

    CGRect rect1 = {{0, 0}, {maskImage.size.width, maskImage.size.height}};
    CGRect rect2  = {{-((image.size.width*ratio)-maskImage.size.width)/2,-((image.size.height*ratio)-maskImage.size.height)/2},{image.size.width*ratio, image.size.height*ratio}};

    CGContextClipToMask(mainViewContentContext, rect1, maskImageRef);
    CGContextDrawImage(mainViewContentContext, rect2, image.CGImage);

    CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(mainViewContentContext);
    CGContextRelease(mainViewContentContext);

    UIImage *theImage = [UIImage imageWithCGImage:newImage];
    CGImageRelease(newImage);
    return theImage;
}

enter image description here

+

enter image description here

=

Это окончательный результат, который я получил после маскировки.

enter image description here

теперь я хотел бы обрезать изображение в куске, например enter image description here и enter image description here и т.д. параметрически (обрезать изображение по прозрачности).

если кто-либо реализовал такой код или какую-либо идею по этому сценарию, пожалуйста, поделитесь.

Спасибо.

Я использую эту строку кода для предложения Гунти Треландса

int i=1;
    for (int x=0; x<=212; x+=106) {
        for (int y=0; y<318; y+=106) {
            CGRect rect = CGRectMake(x, y, 106, 106);
            CGRect rect2x = CGRectMake(x*2, y*2, 212, 212);

            UIImage *orgImg = [UIImage imageNamed:@"[email protected]"];
            UIImage *frmImg = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%[email protected]",i]];
            UIImage *cropImg = [self cropImage:orgImg withRect:rect2x];

            UIImageView *tmpImg = [[UIImageView alloc] initWithFrame:rect];
            [tmpImg setUserInteractionEnabled:YES];
            [tmpImg setImage:[self maskImage:cropImg withMaskImage:frmImg]];

            [self.view addSubview:tmpImg];
            i++;
        }
    }

orgImg - это оригинальный образ кошки, рамка frmImg для хранения отдельной фигуры, замаскированная в Photoshop и обрезка урожая. 106x106 обрезанное изображение исходного [email protected]

Моя функция для обрезки следующая:

- (UIImage *) cropImage:(UIImage*)originalImage withRect:(CGRect)rect { 
    return [UIImage imageWithCGImage:CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], rect)]; 
}
4b9b3361

Ответ 1

ОБНОВЛЕНИЕ 2

Мне стало очень любопытно найти лучший способ создания головоломки, поэтому я провел два выходных и создал демо-проект Jigsaw puzzle.

Он содержит:

  • укажите количество столбцов/строк, и оно будет генерировать необходимые кусочки головоломки с правильной шириной/высотой. Чем больше столбцов/строк - тем меньше ширина/высота и контурная/встроенная головоломка.
  • каждый раз генерируют случайные стороны
  • может случайно позиционировать/вращать фигуры в начале запуска
  • каждая деталь может поворачиваться краном или двумя пальцами (как реальная часть), но после отпускания она будет привязываться к 90/180/270/360 градусов
  • каждая деталь может быть перемещена, если коснуться ее границы "осязаемой формы" (которая в основном представляет собой ту же видимую форму головоломки, но БЕЗ встроенных фигур).

Недостатки:

  • не проверяется, находится ли кусок в нужном месте.
  • если более 100 штук - он начинает отставать, потому что, когда выбираете кусок, он проходит через все подпункты, пока не найдет правильный фрагмент.

UPDATE

Спасибо за обновленный вопрос.

Мне это удалось:

enter image description here

Как вы можете видеть - элемент головоломки обрезается правильно, и он находится в квадрате imageView (зеленый цвет - это UIImageView backgroundColor).

Итак - что я сделал:

CGRect rect = CGRectMake(105, 0, 170, 170); //~ location on cat image where second Jigsaw item will be.

UIImage *originalCatImage = [UIImage imageNamed:@"cat.png"];//original cat image

UIImage *jigSawItemMask = [UIImage imageNamed:@"JigsawItemNo2.png"];//second jigsaw item mask (visible in my answer) (same width/height as cat image.)

UIImage *fullJigSawItemImage = [jigSawItemMask maskImage:originalCatImage];//masking - so that from full cat image would be visible second jigsaw item

UIImage *croppedJigSawItemImage = [self fullJigSawItemImage withRect:rect];//cropping so that we would get small image with jigsaw item centered in it.

Для маскирования изображений я использую функцию категории UIImage: (но вы, вероятно, можете использовать свою маскирующую функцию, но я все равно отправлю ее.)

- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image  
{     
     CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

     UIImage *maskImage = self;
     CGImageRef maskImageRef = [maskImage CGImage];

     // create a bitmap graphics context the size of the image
     CGContextRef mainViewContentContext = CGBitmapContextCreate (NULL, maskImage.size.width, maskImage.size.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);


     if (mainViewContentContext==NULL)
          return NULL;

     CGFloat ratio = 0;

     ratio = maskImage.size.width/ image.size.width;

     if(ratio * image.size.height < maskImage.size.height) {
          ratio = maskImage.size.height/ image.size.height;
     } 

     CGRect rect1  = {{0, 0}, {maskImage.size.width, maskImage.size.height}};
     CGRect rect2  = {{-((image.size.width*ratio)-maskImage.size.width)/2 , -((image.size.height*ratio)-maskImage.size.height)/2}, {image.size.width*ratio, image.size.height*ratio}};


     CGContextClipToMask(mainViewContentContext, rect1, maskImageRef);
     CGContextDrawImage(mainViewContentContext, rect2, image.CGImage);


     // Create CGImageRef of the main view bitmap content, and then
     // release that bitmap context
     CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(mainViewContentContext);
     CGContextRelease(mainViewContentContext);

     UIImage *theImage = [UIImage imageWithCGImage:newImage];

     CGImageRelease(newImage);

     // return the image
     return theImage;
}

ПРЕДЫДУЩИЙ ОТВЕТ

Можете ли вы подготовить маску для каждой части?

Например, у вас есть это изображение кадра. Можете ли вы разрезать его в Photoshop в 9 отдельных изображениях, где на каждом изображении будет отображаться только соответствующая фигура. (все остальное - удалить).

Пример - вторая часть маски:

enter image description here

Затем вы используете каждое из этих вновь созданных изображений маски на изображении cat - каждая часть будет маскировать все изображение, но один мир. Таким образом, у вас будет 9 штук изображений с использованием 9 различных масок.

Для большего или другого фрейма головоломки - снова создайте отдельные маски изображений.

Это базовое решение, но не идеальное, так как вам нужно подготовить каждую маска по отдельности.

Надеюсь, что это поможет.