Есть ли удобный способ иметь глобальные переменные, доступные в модулях, без ошибок компилятора, то есть CANVAS_WIDTH, используемых ниже?
export class Bullet {
x: number = 22;
y: number = 22;
constructor (speed: number) {
this.xVelocity = speed;
}
inBounds() {
return this.x >= 0 && this.x <= CANVAS_WIDTH &&
this.y >= 0 && this.y <= CANVAS_HEIGHT;
};
}
}