Подтвердить что ты не робот

Захватить div в изображение с помощью html2canvas

Я пытаюсь захватить div в изображение с помощью html2canvas

Я прочитал некоторый подобный вопрос здесь, как

Как загрузить скриншот с помощью html2canvas?

создать скриншот веб-страницы с помощью html2canvas (невозможно правильно инициализировать)


Я пробовал код

canvasRecord = $('#div').html2canvas(); 
dataURL = canvasRecord.toDataURL("image/png");

и canvasRecord будет undefined после .html2canvas()


а также это

$('#div').html2canvas({
      onrendered: function (canvas) {
           var img = canvas.toDataURL()
           window.open(img);
      } 
});

браузер выдает несколько (48, если быть точным) похожих ошибок, таких как:

GET http://html2canvas.appspot.com/?url=https%3A%2F%2Fmts1.googleapis.com%2Fvt%…%26z%3D12%26s%3DGalileo%26style%3Dapi%257Csmartmaps&callback=html2canvas_1 404 (Not Found) 

Кстати, я использую v0.34, и я добавил справочный файл html2canvas.min.js и jquery.plugin.html2canvas.js

Как я могу преобразовать div в canvas, чтобы захватить изображение.

РЕДАКТИРОВАТЬ 26/Март/2013

Я нашел пример работы Джоэла.

Но, к сожалению, когда Google Map встроен в мое приложение, будут ошибки.

<html>
<head>
<style type="text/css">
div#testdiv
{
    height:200px;
    width:200px;
    background:#222;
}
div#map_canvas
{
    height: 500px;
    width: 800px;
    position: absolute !important;
    left: 500px;
    top: 0;
}
</style>
 <script type="text/javascript" src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3&sensor=false"></script>
<script type="text/javascript" src="html2canvas.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.7.2.min.js"></script>
<script language="javascript">
$(window).load(function(){
     var mapOptions = {
        backgroundColor: '#fff',
        center: new google.maps.LatLng(1.355, 103.815),
        overviewMapControl: true,
        overviewMapControlOptions: { opened: false },
        mapTypeControl: true,
        mapTypeControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT, style: google.maps.MapTypeControlStyle.DROPDOWN_MENU },
        panControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER },
        zoomControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER },
        streetViewControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER },
        disableDoubleClickZoom: true,
        mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
        minZoom: 1,
        zoom: 12
    };
    map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'), mapOptions);

    $('#load').click(function(){

            html2canvas($('#testdiv'), {
                onrendered: function (canvas) {
                    var img = canvas.toDataURL("image/png")
                    window.open(img);
                }
            });

    });
});
</script>
</head>
<body>
<div id="testdiv">
</div>
<div id="map_canvas"></div>
<input type="button" value="Save" id="load"/>
</body>
</html>
4b9b3361

Ответ 1

Я столкнулся с тем же типом ошибок, которые вы описали, но мой был из-за того, что dom не был полностью готов к работе. Я тестировал оба jQuery, потянув div, а также getElementById, чтобы убедиться, что с селектором jQuery не было ничего странного. Ниже приведен пример, который работает в Chrome:

<html>
<head>
<style type="text/css">
div {
    height: 50px;
    width: 50px;
    background-color: #2C7CC3;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="html2canvas.js"></script>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.9.1.js"></script>
<script language="javascript">
$(document).ready(function() {
//var testdiv = document.getElementById("testdiv");
    html2canvas($("#testdiv"), {
        onrendered: function(canvas) {
            // canvas is the final rendered <canvas> element
            var myImage = canvas.toDataURL("image/png");
            window.open(myImage);
        }
    });
});
</script>
</head>
<body>
<div id="testdiv">
</div>
</body>
</html>

Ответ 2

Если вы просто хотите иметь скриншот div, вы можете сделать это следующим образом:

html2canvas($('#div'), {
  onrendered: function(canvas) {
    var img = canvas.toDataURL()
    window.open(img);
  }
});

Ответ 3

вы можете попробовать этот код для захвата div. Когда div очень широкий или смещен относительно экрана

var div = $("#div")[0];
var rect = div.getBoundingClientRect();

var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = rect.width;
canvas.height = rect.height;

var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.translate(-rect.left,-rect.top);

html2canvas(div, {
    canvas:canvas,
    height:rect.height,
    width:rect.width,
    onrendered: function(canvas) {
        var image = canvas.toDataURL("image/png");
        var pHtml = "<img src="+image+" />";
        $("#parent").append(pHtml);
    }
});

Ответ 4

Я использовал код Joel и сделал фрагмент

$(document).ready(function() {
  $("#button").click(function(){
    html2canvas($("#testdiv"), {
        onrendered: function(canvas) {
            // canvas is the final rendered <canvas> element
            var myImage = canvas.toDataURL("image/png");
            window.open(myImage);
        }
    });
  });
});
div {
    width: 150px;
    background-color: #2C7CC3;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/0.4.1/html2canvas.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="testdiv">
This is an image
</div>
<p id="button">Click me</p>

Ответ 5

Это легко сделать с помощью html2canvas, попробуйте следующее,

попробуйте добавить div в html-модал и вызвать идентификатор модели с помощью функции jquery. В функции вы можете указать размер (высоту, ширину) отображаемого изображения. Использование модального режима - это простой способ захватить HTML-элемент div в изображение одним нажатием кнопки.

например, посмотрите на пример кода,

'

        <!-- Modal content-->
        <div class="modal-content">
            <div class="modal-header">


            <div class="modal-body">
                <p>Some text in the modal.</p>

'

вставьте div, который вы хотите отобразить, внутри модели. Надеюсь, это поможет.

Ответ 6

window.open не работает для меня... только пустая страница отображается... но я смог заставить png появиться на странице, заменив атрибут src ранее существовавшего элемента img, созданного в качестве цели.

$("#btn_screenshot").click(function(){
     element_to_png("container", "testhtmltocanvasimg");
});


function element_to_png(srcElementID, targetIMGid){
    console.log("element_to_png called for element id " + srcElementID);
    html2canvas($("#"+srcElementID)[0]).then( function (canvas) {
        var myImage = canvas.toDataURL("image/png");
        $("#"+targetIMGid).attr("src", myImage);
		console.log("html2canvas completed.  png rendered to " + targetIMGid);
    });
}
<div id="testhtmltocanvasdiv" class="mt-3">
   <img src="" id="testhtmltocanvasimg">
</div>

Ответ 7

Вы должны попробовать это (тест, работает как минимум в Firefox):

html2canvas(document.body,{
   onrendered:function(canvas){
      document.body.appendChild(canvas);
   }
});

Я запускаю эти строки кода, чтобы получить полный экран браузера (только видимый экран, а не участок отверстия):

var w=window, d=document, e=d.documentElement, g=d.getElementsByTagName('body')[0];
var y=w.innerHeight||e.clientHeight||g.clientHeight;

html2canvas(document.body,{
   height:y,
   onrendered:function(canvas){
      var img = canvas.toDataURL();
   }
});

Дополнительные пояснения и варианты здесь: http://html2canvas.hertzen.com/#/documentation.html