Я пытаюсь использовать unique_ptr для управления своей памятью, и VS2013, похоже, вызывает у меня проблемы, когда я думаю, что этого не должно быть.
Казалось бы, компилятор по какой-либо причине пытается получить доступ к удаленному конструктору копии, когда у него действительно нет причин для этого.
Вот как выглядит один из моих классов:
class Mesh
{
public:
Mesh(oglplus::Program* program, const std::vector<Vertex>& vertices,
const std::vector<GLuint>& indices);
void draw();
private:
const oglplus::Program* _program;
std::vector<Vertex> _vertices;
std::vector<GLuint> _indices;
oglplus::Buffer _faceBuffer;
oglplus::Buffer _vertexBuffer;
oglplus::VertexArray _vao;
};
class Model
{
public:
Model(std::string filename, oglplus::Program* program);
void draw();
private:
const oglplus::Program* _program;
std::vector<std::unique_ptr<Mesh>> _meshes;
};
Проблема связана с линией
std::vector<std::unique_ptr<Mesh>> _meshes;
он начинает извергать такие вещи, как
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(593): error C2280: 'std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>> &)' : attempting to reference a deleted function
2> with
2> [
2> _Ty=Model::Mesh
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\memory(1486) : see declaration of 'std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr'
2> with
2> [
2> _Ty=Model::Mesh
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(592) : while compiling class template member function 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)'
2> with
2> [
2> _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(723) : see reference to function template instantiation 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)' being compiled
2> with
2> [
2> _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\type_traits(572) : see reference to class template instantiation 'std::allocator<_Ty>' being compiled
2> with
2> [
2> _Ty=std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>
2> ]
2> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\vector(650) : see reference to class template instantiation 'std::is_empty<_Alloc>' being compiled
2> with
2> [
2> _Alloc=std::allocator<std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<Model::Mesh>>>
2> ]
2> c:\users\vitali\projects\3d-stg\source\model\model.hpp(45) : see reference to class template instantiation 'std::vector<std::unique_ptr<Model::Mesh,std::default_delete<_Ty>>,std::allocator<std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>>>>' being compiled
2> with
2> [
2> _Ty=Model::Mesh
2> ]
2> model.cpp
Я не использую std::vector::resize()
или что-то в этом роде (на самом деле я прокомментировал все использование моего вектора _meshes и даже попробовал комментирование реализации полностью безрезультатно), поэтому я не понимаю, почему компилятор дает мне проблемы.
Есть ли у кого-нибудь идеи?
Спасибо, Претиш Каккар за то, что нашел проблему. Оказывается, это была проблема с генерируемыми компилятором функциями, неявно использующими конструктор копирования и operator = класса Mesh, заставляющий компилятор попробовать и использовать удаленные функции.