Я наблюдал странную разницу в управляемом vs .Net-коде. У меня тяжелая работа перенаправлена на threadpool. При запуске приложения в управляемом коде все работает плавно, но как только я включаю встроенную компиляцию - задача выполняется несколько раз медленнее и так медленно, что она зависает от потока пользовательского интерфейса (я думаю, что процессор настолько перегружен).
Вот два скриншота из отладочного вывода, слева - управляемый код, а один справа - из встроенной компиляции. Поскольку вы можете видеть, что время, затрачиваемое на выполнение задачи пользовательского интерфейса, почти одинаковое в обоих случаях, до момента запуска задания threadpool - тогда в управляемой версии увеличивается истекшее время UI (фактически UI блокируется, и вы не можете предпринимать никаких действий). Сроки работы в threadpool говорят сами за себя.
Пример кода для воспроизведения проблемы:
private int max = 2000;
private async void UIJob_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
IProgress<int> progress = new Progress<int>((p) => { MyProgressBar.Value = (double)p / max; });
await Task.Run(async () => { await SomeUIJob(progress); });
}
private async Task SomeUIJob(IProgress<int> progress)
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
for (int i = 0; i < max; i++)
{
if (i % 100 == 0) { Debug.WriteLine($" UI time elapsed => {watch.ElapsedMilliseconds}"); watch.Restart(); }
await Task.Delay(1);
progress.Report(i);
}
}
private async void ThreadpoolJob_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Firing on Threadpool");
await Task.Run(() =>
{
double a = 0.314;
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
for (int i = 0; i < 50000000; i++)
{
a = Math.Sqrt(a) + Math.Sqrt(a + 1) + i;
if (i % 10000000 == 0) { Debug.WriteLine($"Threadpool -> a value = {a} got in {watch.ElapsedMilliseconds} ms"); watch.Restart(); };
}
});
Debug.WriteLine("Finished with Threadpool");
}
Если вам нужен полный образец, то вы можете загрузить его здесь.
Как я уже протестировал, разница как в оптимизированном/не оптимизированном коде, так и в версии отладки и выпуска.
Есть ли у кого-нибудь идеи, что может вызвать проблему?