Я хочу знать, как сложно разрабатывать iPhone-платину. С трудом хочу сказать:
- Усилия в плане программирования и сложности программного обеспечения. Чтобы быть ясным: сколько программистов необходимо для разработки приложения среднего размера на iPhone?
- Кривая обучения SDK.
- Оборудование и другие материалы, не связанные с программированием, влияющие на разработку.
- Насколько легко продавать программное обеспечение iPhone. Конкретно: легко продать приложение на itunes? это что-то стоит? Я смущен тем, как продавать эти приложения в магазине iTunes...
- У любого есть опыт работы с приложениями, поддерживающими рекламу? скажите, пожалуйста... как это было?
спасибо