Я смотрел на std::numeric_limits<float>::min/max()
, но, похоже, "min()" возвращает наименьшее абсолютное значение, а не самое низкое значение. Безопасно ли использовать
-std::numeric_limits<float>::max()
, т.е. является симметричным по плаванию в пределах min/max?