Мне нужно использовать собственный шрифт с моим проектом Cocos2D. Я пробовал несколько методов, но Cocos2D сообщает:
Невозможно загрузить шрифт XXX.ttf
Почему я не могу получить свой собственный шрифт для работы с Cocos2D?
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Это вопрос + ответ. Это была проблема, которая заставила меня биться головой о стену все утро. Прочитав многочисленные решения на многочисленных веб-сайтах, я обнаружил, что для устранения этой проблемы необходимо объединить все доступные решения.
Что еще более затруднило проблему для некоторых людей, так это то, что вы иногда можете заставить свое приложение работать отлично, в симуляторе, но оно не будет работать на вашем устройстве iOS! Кроме того, я также прочитал несколько примеров, когда у пользователей возникла противоположная проблема, когда устройство будет работать должным образом, но не симулятор. Я не испытывал последней проблемы, но я считаю, что следующие инструкции помогут решить эту проблему для всех.
Если у вас была эта проблема, решила ее сама, и я пропустил шаг, пожалуйста, напишите комментарий. Я обновляю сообщение, чтобы указать дополнительные сведения.