Может ли кто-нибудь описать мне решение для внедрения плагина внутри приложения для Android и как его можно будет продавать на Android Market?
Как правило, вы создаете игру, чьи 4 первых уровня бесплатны. Затем пользователь должен что-то купить с помощью Android Market, чтобы разблокировать дополнительные уровни.
Решением может быть список пакетов, настроенных на телефоне с именем com.company.myApp.additionalLevelSet1, но он вообще не выглядит безопасным! (пользователь может вручную настроить пакеты плагинов и так свободно разблокировать дополнительные функции)
На iPhone вы можете использовать InAppPurchase для покупки нерасходуемых или расходных материалов.
Любая помощь или предложение будут оценены. Спасибо!