Я хочу знать, как программировать старые игровые консоли для удовольствия.
Можно ли использовать язык программирования, такой как C? Придется ли мне использовать сборку? Я не знаю консольного компилятора, ассемблера или API. Мне нужно будет скомпилировать в ПЗУ изображение и протестировать с эмуляторами, потому что у меня нет никакой консоли.
Каждая консоль имеет свои интересные функции, и я хотел бы поиграть с ними.
- Atari 2600 (всего 128 байт оперативной памяти)
- NES (только 8 бит)
- SNES (хорошая консоль, 16 бит)
- PS1 (3D, сложный)
- Game Boy (простой, монохроматический)