Допуски с плавающей точкой поддерживаются простым способом.
Я не мог найти документацию о том, как это сделать. Как это делается в Catch?
Ответ 1
Это просто. Существует класс под названием Approx, который позволяет вам выполнить этот тест очень легко читаемым образом:
#include <limits>
TEST_CASE("demo/approx", "Approx demo") {
double a = 1.0;
double b = a + std::numeric_limits<double>::epsilon();
REQUIRE_FALSE(b == a);
REQUIRE(b == Approx(a));
}
Допуск можно изменить, используя функции-члены epsilon() и scale() объекта Approx, например: Approx(a).epsilon(e).
Ответ 2
Допуск был настроен с апреля 2011 года. Approx имеет две функции-члена для этого: epsilon() и scale(). Например:
REQUIRE(a == Approx(b).epsilon(my_eps));
Допуск равен ε × (шкала + max (| a |, | b |)), где масштаб по умолчанию равен 1, поэтому это будет проходить:
REQUIRE((2+2) == Approx(5).epsilon(0.17));
Ответ 3
Я знаю, что это старый вопрос, но я просто наткнулся на ту же проблему и нашел простое решение. В заголовочном файле Catch.hpp, где определен класс Approx (строка 2045 на момент написания), просто добавьте следующий конструктор:
class Approx {
public:
explicit Approx( double value )
: m_epsilon( std::numeric_limits<float>::epsilon()*100 ),
m_scale( 1.0 ),
m_value( value )
{}
explicit Approx( double value, double epsilon ) // <- New constructor
: m_epsilon( epsilon ),
m_scale( 1.0 ),
m_value( value )
{}
Теперь вы можете сделать это:
TEST_CASE("demo/approx", "Approx demo") {
double myTol = 0.1;
double a = 1.0;
double b = a + myTol;
REQUIRE_FALSE(a == b);
REQUIRE(a == Approx(b, myTol));
}