Подтвердить что ты не робот

Итерация над контейнером unique_ptr's

Как получить доступ к элементам unique_ptr контейнера (через итератор), не выходя из контейнера? Когда кто-то получает итератор к элементу в контейнере, это элемент собственности по-прежнему с контейнером? Как насчет того, когда один разыскивает итератор, чтобы получить доступ к unique_ptr? Выполняет ли это неявное перемещение unique_ptr?

Я нахожу, что использую shared_ptr много, когда мне нужно хранить элементы в контейнере (не по значению), даже если контейнер концептуально владеет элементами, а другой код просто хочет манипулировать элементами в контейнере, боюсь, что не сможет фактически получить доступ к элементам unique_ptr в контейнере без права собственности на него.

Любые идеи?

4b9b3361

Ответ 1

Пока вы не пытаетесь сделать копию unique_ptr, вы можете просто использовать ее. Вам придется "удвоить разыменование" итератора, чтобы получить значение указателя, так же, как вам пришлось бы с помощью shared_ptr. Вот краткий пример:

#include <vector>
#include <memory>
#include <iostream>

template <class C>
void
display(const C& c)
{
    std::cout << '{';
    if (!c.empty())
        std::cout << *c.front();
    for (auto i = std::next(c.begin()); i != c.end(); ++i)
        std::cout << ", " << **i;
    std::cout << "}\n";
}

int main()
{
    typedef std::unique_ptr<int> Ptr;
    std::vector<Ptr> v;
    for (int i = 1; i <= 5; ++i)
        v.push_back(Ptr(new int(i)));
    display(v);
    for (auto i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
        **i += 2;
    display(v);
}

Если вы (случайно) сделаете копию unique_ptr:

Ptr p = v[0];

то вы узнаете во время компиляции. Это не вызовет ошибку времени выполнения. Ваш вариант использования - это почему container<unique_ptr<T>>. Все должно работать, а если нет, проблема возникает во время компиляции, а не во время выполнения. Так что код прочь, и если вы не понимаете ошибку времени компиляции, задайте еще один вопрос здесь.

Ответ 2

С auto и диапазоном для циклов С++ 11 это становится относительно элегантным:

std::vector< std::unique_ptr< YourClass >> pointers;
for( auto&& pointer : pointers ) {
    pointer->functionOfYourClass();
}

Ссылка & на std::unique_ptr позволяет избежать копирования, и вы можете использовать uniqe_ptr без разыменования.