Подтвердить что ты не робот

ResolveAll не работает

У меня есть код, который выглядит примерно так. При попытке выполнить ResolveAll я ожидал, что каждый тип, зарегистрированный в IParserType, будет получен из экземпляра контейнера. Но я не получил никакого экземпляра из Unity. Я принимаю или делаю что-то неправильно здесь.

public class ResolveAllDemo
{
    public ResolveAllDemo()
    {
        var container = new UnityContainer();

        container.RegisterInstance<IUnityContainer>(container);
        container.RegisterType<IParser, SuperParser>();
        container.RegisterType<IParser, DefaultParser>();
        container.RegisterType<IParser, BasicParser>();
        //   container.RegisterType<Crawler>();
        container.RegisterType<IParserFactory, UnityParserFactory>();

        foreach (var registeredMember in container.ResolveAll<IParser>())
        {
            LoggingUtility.LogerInstance.Logger.Write(registeredMember);
        }
    }

    #region Resolve Demo

    public interface IParserFactory
    {
        IEnumerable<IParser> BuildParsers();
    }

    public class UnityParserFactory : IParserFactory
    {
        private IUnityContainer _container;

        public UnityParserFactory(IUnityContainer container)
        {
            _container = container;
        }

        public IEnumerable<IParser> BuildParsers()
        {
            return _container.ResolveAll<IParser>();
        }
    }

    public class DefaultParser : IParser
    {
        public override string ToString()
        {
            return "DefaultParser";
        }
    }

    public class BasicParser : IParser
    {
        public override string ToString()
        {
            return "BasicParser";
        }
    }

    public class SuperParser : IParser
    {
        public override string ToString()
        {
            return "SuperParser";
        }
    }

    public interface IParser
    {
    }

    #endregion Resolve Demo
}
4b9b3361

Ответ 1

Вы не регистрируете 3 разных реализации IParser. Вы создаете одно сопоставление по умолчанию IParserSuperParser, а затем перезаписываете его с помощью IParserDefaultParser, а затем перезаписываете его с помощью IParserBasicParser.

Если вы хотите зарегистрировать все три из них, вы должны предоставить именованные регистрации, например

container.RegisterType<IParser, SuperParser>("Super");
container.RegisterType<IParser, DefaultParser>("Default");
container.RegisterType<IParser, BasicParser>("Basic");

Кроме того, ResolveAll не включает сопоставление по умолчанию (одно без имени). Он решает только те сопоставления IParser, которые были зарегистрированы как именованные сопоставления.

Ответ 2

Вам нужно зарегистрировать ваши парсеры с именем, если вы хотите разрешить все Parsers из контейнера.

Вот код обновления от вашего конструктора:

public ResolveAllDemo() 
{

  var container = new UnityContainer();

  container.RegisterType<IParser, SuperParser>("SuperParser");
  container.RegisterType<IParser, DefaultParser>("DefaultParser");
  container.RegisterType<IParser, BasicParser>("BasicParser");

  container.RegisterType<IParserFactory, UnityParserFactory>();

  foreach (var registeredMember in container.ResolveAll<IParser>())
  {
     LoggingUtility.LogerInstance.Logger.Write(registeredMember);
  }
}

Примечание:

Нет необходимости в следующем коде, потому что контейнер регистрируется во время построения контейнера.

container.RegisterInstance<IUnityContainer>(container);
// not needed cause UnityContainer registers itself on construction