Что я хочу сделать, просто
mp3 = read_mp3(mp3_filename)
audio_left = mp3.audio_channels[0]
где audio_left будет содержать исходные аудио данные PCM.
Я смотрел Воспроизведение звука с помощью Python, но большинство предлагаемых модулей еще не переносится на Python 3. Если возможно, я бы хотел избежать установки полноценной библиотеки игр.
Я полный начинающий Python, поэтому я хотел бы начать использовать Python 3.