Мне нужно переместить маленький прямоугольник на путь. Прямоугольник перемещается после щелчка внутри холста.
Я не могу анимировать его, поскольку объект просто перескакивает в нужную точку.
Пожалуйста, найдите код Fiddle.
HTML
<canvas id="myCanvas" width=578 height=200></canvas>
CSS
#myCanvas {
width:578px;
height:200px;
border:2px thin;
}
JavaScript
var myRectangle = {
x: 100,
y: 20,
width: 25,
height: 10,
borderWidth: 1
};
$(document).ready(function () {
$('#myCanvas').css("border", "2px solid black");
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var cntxt = canvas.getContext('2d');
drawPath(context);
drawRect(myRectangle, cntxt);
$('#myCanvas').click(function () {
function animate(myRectangle, canvas, cntxt, startTime) {
var time = (new Date()).getTime() - startTime;
var linearSpeed = 10;
var newX = Math.round(Math.sqrt((100 * 100) + (160 * 160)));
if (newX < canvas.width - myRectangle.width - myRectangle.borderWidth / 2) {
myRectangle.x = newX;
}
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawPath(context);
drawRect(myRectangle, cntxt);
// request new frame
requestAnimFrame(function () {
animate(myRectangle, canvas, cntxt, startTime);
});
}
drawRect(myRectangle, cntxt);
myRectangle.x = 100;
myRectangle.y = 121;
setTimeout(function () {
var startTime = (new Date()).getTime();
animate(myRectangle, canvas, cntxt, startTime);
}, 1000);
});
});
$(document).keypress(function (e) {
if (e.which == 13) {
$('#myCanvas').click();
}
});
function drawRect(myRectangle, cntxt) {
cntxt.beginPath();
cntxt.rect(myRectangle.x, myRectangle.y, myRectangle.width, myRectangle.height);
cntxt.fillStyle = 'cyan';
cntxt.fill();
cntxt.strokeStyle = 'black';
cntxt.stroke();
};
function drawPath(context) {
context.beginPath();
context.moveTo(100, 20);
// line 1
context.lineTo(200, 160);
// quadratic curve
context.quadraticCurveTo(230, 200, 250, 120);
// bezier curve
context.bezierCurveTo(290, -40, 300, 200, 400, 150);
// line 2
context.lineTo(500, 90);
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = 'blue';
context.stroke();
};