Подтвердить что ты не робот

XNA для Visual Studio 2013

Доступна ли XNA из предварительного просмотра Visual Studio 2013 (Ultimate)? Я не слышал и не видел ничего о XNA для VS 2013.

Я только что установил VS 2013, и это не так; У меня это в VS 2012, так что, возможно, есть способ заставить его работать с 2013 годом?

4b9b3361

Ответ 1

Я запускаю его успешно в Express 2013 Preview для Windows Desktop после следующих шагов, перечисленных здесь в 2012 году: Как установить игровую студию XNA на Visual Studio 2012?.

Единственное различие заключается в том, что номер версии в путях и манифесте теперь 12 вместо 11.

Ответ 2

На Codeplex был выпущен новый XNA Extension для Visual Studio 2013. Вы можете скачать его из: https://msxna.codeplex.com/releases

Ответ 3

XNA больше не поддерживается. Windows рекомендует MonoGame. Это было сделано совсем недавно. И я никогда не видел его включенным. Для меня с 2010 Ultimate это была отдельная загрузка.

Из здесь:

[Согласно утечке электронной почты]

"Опыт XNA/DirectX был создан для признания лидеров сообществ, которые сфокусированный на XNA Game Studio и/или разработке DirectX. В настоящее время XNA Game Studio не находится в активной разработке, а DirectX больше не работает развивающийся как технология. Учитывая статус каждой технологии, дальнейшая ценность и участие не могут быть предложены сообществу MVP. В результате, с 1 апреля 2014 года XNA/DirectX будет полностью удален из Программы вознаграждения MVP.

Как прокомментировали другие, это может пойти хорошо для вас, независимо от вышеуказанных фактов. Я бы не рассчитывал на "предварительную" версию VS, чтобы быть настолько прощающей, но я мог быть совершенно неправ. Однако, учитывая, что они откровенно предлагают MonoGame, я бы сказал, что они, вероятно, не потрудились.

Ответ 5

XNA 4.0 Refresh обеспечивает поддержку Visual Studio 2013: https://msxna.codeplex.com/releases/view/117230

Чтобы обратиться к другим комментариям относительно перехода на MonoGame, я просто скажу, что есть множество основополагающих причин, как невозможность переключения полноэкранного режима и изменения разрешения во время игры. Это открытые ошибки с 2011 года. Сейчас 2015 год.

2011: http://monogame.codeplex.com/discussions/280127

2014: https://github.com/mono/MonoGame/issues/2495

(открыт и закрыт несколько раз)

Monogame замечательный, но если вы ориентируетесь только на Windows, сохраните головную боль и создайте игру/концепцию/продукт, который работает на каждой платформе Windows без обхода.