Подтвердить что ты не робот

Увеличение области "щелчка" большого пальца в UISlider

Я создаю пользовательский UISlider и задаюсь вопросом, как вы увеличиваете "область щелчка" большого пальца? Код ниже отлично работает, за исключением того, что "область щелчка" большого пальца остается неизменной. Если я не ошибаюсь, я считаю, что стандартная область большого пальца составляет 19 пикселей? Допустим, я хотел бы увеличить его до 35px следующим кодом ниже, какие шаги мне нужно предпринять? Имейте в виду, что я не эксперт в этой области.

EDIT Код ниже исправлен и готов к копированию макарон! Надеюсь, это поможет вам!

main.h

#import "MyUISlider.h"

@interface main : MLUIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UISearchBarDelegate, UIActionSheetDelegate, UIAlertViewDelegate, MFMailComposeViewControllerDelegate, UIGestureRecognizerDelegate, MLSearchTaskDelegate, MLDeactivateDelegate, MLReceiptDelegate>
{
  ..........

}

- (void)create_Custom_UISlider;

main.m

- (void)viewDidLoad
{

[self create_Custom_UISlider];
[self.view addSubview: customSlider];

}

- (void)create_Custom_UISlider
{
CGRect frame = CGRectMake(20.0, 320.0, 280, 0.0);


customSlider = [[MyUISlider alloc] initWithFrame:frame];

[customSlider addTarget:self action:@selector(sliderAction:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
// in case the parent view draws with a custom color or gradient, use a transparent color

customSlider.backgroundColor = [UIColor clearColor];

UIImage *stetchLeftTrack = [[UIImage imageNamed:@"blue_slider08.png"]
           stretchableImageWithLeftCapWidth: 10.0 topCapHeight:0.0];
UIImage *stetchRightTrack = [[UIImage imageNamed:@"blue_slider08.png"]
            stretchableImageWithLeftCapWidth: 260.0 topCapHeight:0.0];


[customSlider setThumbImage: [UIImage imageNamed:@"slider_button00"] forState:UIControlStateNormal];
[customSlider setMinimumTrackImage:stetchLeftTrack forState:UIControlStateNormal];
[customSlider setMaximumTrackImage:stetchRightTrack forState:UIControlStateNormal];


                    customSlider.minimumValue = 0.0;
                    customSlider.maximumValue = 1.0;
                    customSlider.continuous = NO;
                    customSlider.value = 0.00;

}

-(void) sliderAction: (UISlider *) sender{

if(sender.value !=1.0){
 [sender setValue: 0.00 animated: YES];
}
else{
[sender setValue 0.00 animated: YES];
 // add some code here depending on what you want to do!
  }
}

EDIT (попытка подкласса с кодом ниже)

MyUISlider.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MyUISlider : UISlider {

}

@end

MyUISlider.m

#import "MyUISlider.h"

@implementation MyUISlider



- (CGRect)thumbRectForBounds:(CGRect)bounds trackRect:(CGRect)rect value:(float)value
{


return CGRectInset ([super thumbRectForBounds:bounds trackRect:rect value:value], 10 , 10);

}


@end
4b9b3361

Ответ 1

Вы должны переопределить thumbRectForBounds:trackRect:value: в пользовательском подклассе (вместо того, чтобы вызывать метод самостоятельно, как в своем коде, что ничего не делает, кроме как вернуть значение, которое вы даже не удосужились получить).

thumbRectForBounds:trackRect:value: - это не метод установки прямоугольника, а для его получения. Ползунок будет внутренне вызывать этот метод thumbRectForBounds:trackRect:value:, чтобы знать, где рисовать изображение большого пальца, поэтому вам необходимо переопределить его - как объяснено в документации - вернуть CGRect, который вы хотите (так, чтобы он был 35x35px по вашему желанию).

Ответ 2

Обновлено для Swift 3.0 и iOS 10

private func generateHandleImage(with color: UIColor) -> UIImage {
    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.bounds.size.height + 20, height: self.bounds.size.height + 20)

    return UIGraphicsImageRenderer(size: rect.size).image { (imageContext) in
        imageContext.cgContext.setFillColor(color.cgColor)
        imageContext.cgContext.fill(rect.insetBy(dx: 10, dy: 10))
    }
}

Призвание:

self.sliderView.setThumbImage(self.generateHandleImage(with: .white), for: .normal)

Оригинальный ответ:

Самым простым способом является просто увеличить размер большого пальца с невидимой рамкой вокруг него:

- (UIImage *)generateHandleImageWithColor:(UIColor *)color
{
    CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.bounds.size.height + 20.f, self.bounds.size.height + 20.f);
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, 0.f);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSetFillColorWithColor(context, color.CGColor);
    CGContextFillRect(context, CGRectInset(rect, 10.f, 10.f));

    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return image;
}

И чем добавить это изображение в слайдер:

[self.sliderView setThumbImage:[self generateHandleImageWithColor:[UIColor redColor]] forState:UIControlStateNormal];

Ответ 3

Вы можете проверить мой двойной слайдер проект

В заключение я применил метод hit test, поэтому вызывается beginTrackingWithTouch.

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    if (CGRectContainsPoint(self.leftHandler.frame, point) || CGRectContainsPoint(self.rightHandler.frame, point)) {
        return self;
    }

    return [super hitTest:point withEvent:event];
}

Подробнее о , чтобы узнать подробности

Ответ 4

почему вы хотите перейти на пользовательский слайдер, в то время как вы можете изменить область ползунка по умолчанию;)

Взгляните на этот код, который работал у меня, чтобы увеличить область касания моего UISlider, надеюсь, что это тоже поможет.

CGRect sliderFrame = yourSlider.frame;
sliderFrame.size.height = 70.0;
[yourSlider setFrame:sliderFrame];

Ответ 5

У меня также была эта проблема и она была решена путем переопределения

-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

метод. Вы можете вернуть YES для тех точек, которые вы хотите коснуться.