Подтвердить что ты не робот

Как анимировать кнопку в Android?

Я делаю приложение для Android, и у меня есть кнопка, которая ведет к месту обмена сообщениями. При работе с кнопкой я проверяю, есть ли какие-нибудь непрочитанные сообщения, и если да, то я хочу сделать что-то с кнопкой, чтобы пользователь знал, что есть что-то непрочитанное.

Я думал о том, чтобы кнопка сорта вибрировала горизонтально, как 3 удара каждые 2 или 3 секунды.

Я знаю, как запустить поток в фоновом режиме, который делает что-то каждые х миллисекунд. Но что я не знаю, что делать, так это встряхнуть его горизонтально 3 раза.

Может кто-нибудь помочь с этим?

Я думал об использовании функции sin, для анимации я могу использовать выходные данные функции sin для получения значений, которые идут вверх и вниз, которые я могу установить горизонтальное положение кнопки... Но это кажется слишком экстремальным, есть лучший способ?

4b9b3361

Ответ 1

Я не могу комментировать комментарий @omega, потому что у меня недостаточно репутации, но ответ на этот вопрос должен быть примерно таким:

shake.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="100"          <!-- how long the animation lasts -->
    android:fromDegrees="-5"        <!-- how far to swing left -->
    android:pivotX="50%"            <!-- pivot from horizontal center -->
    android:pivotY="50%"            <!-- pivot from vertical center -->
    android:repeatCount="10"        <!-- how many times to swing back and forth -->
    android:repeatMode="reverse"    <!-- to make the animation go the other way -->
    android:toDegrees="5" />        <!-- how far to swing right -->

Class.java

Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
view.startAnimation(shake);

Это всего лишь один способ сделать то, что вы хотите, там могут быть лучшие методы.

Ответ 2

создать shake.xml в папке с анимацией

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:fromXDelta="0" 
        android:toXDelta="10" 
            android:duration="1000" 
                android:interpolator="@anim/cycle" />

и cycle.xml в папке с анимацией

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:cycles="4" />

теперь добавьте анимацию в свой код

Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
anyview.startAnimation(shake);

Если вы хотите вертикальную анимацию, измените значениеXdelta и toXdelta на значение fromYdelta и toYdelta​​p >

Ответ 4


Class.Java
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.layout_with_the_button);

    final Animation myAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.milkshake);
    Button myButton = (Button) findViewById(R.id.new_game_btn);
    myButton.setAnimation(myAnim);
}

Для onClick кнопки

myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        v.startAnimation(myAnim);
    }
});

Создайте папку anim в каталоге res

Щелкните правой кнопкой мыши, res → Создать → Каталог

Назовите новый каталог anim

создайте новое имя xml файла: milkshake


milkshake.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="100"
        android:fromDegrees="-5"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="10"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toDegrees="5" />

Ответ 5

import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;

public class HeightAnimation extends Animation {
    protected final int originalHeight;
    protected final View view;
    protected float perValue;

    public HeightAnimation(View view, int fromHeight, int toHeight) {
        this.view = view;
        this.originalHeight = fromHeight;
        this.perValue = (toHeight - fromHeight);
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        view.getLayoutParams().height = (int) (originalHeight + perValue * interpolatedTime);
        view.requestLayout();
    }

    @Override
    public boolean willChangeBounds() {
        return true;
    }
}

uss to:

HeightAnimation heightAnim = new HeightAnimation(view, view.getHeight(), viewPager.getHeight() - otherView.getHeight());
heightAnim.setDuration(1000);
view.startAnimation(heightAnim);

Ответ 6

зависимость

Добавьте его в свой корневой build.gradle в конце репозитория:

allprojects {
repositories {
    ...
    maven { url "https://jitpack.io" }
}}

а затем добавить зависимости dependencies { compile 'com.github.varunest:sparkbutton:1.0.5' }

использование

XML

<com.varunest.sparkbutton.SparkButton
        android:id="@+id/spark_button"
        android:layout_width="40dp"
        android:layout_height="40dp"
        app:sparkbutton_activeImage="@drawable/active_image"
        app:sparkbutton_inActiveImage="@drawable/inactive_image"
        app:sparkbutton_iconSize="40dp"
        app:sparkbutton_primaryColor="@color/primary_color"
        app:sparkbutton_secondaryColor="@color/secondary_color" />

Java (необязательно)

SparkButton button  = new SparkButtonBuilder(context)
            .setActiveImage(R.drawable.active_image)
            .setInActiveImage(R.drawable.inactive_image)
            .setDisabledImage(R.drawable.disabled_image)
            .setImageSizePx(getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.button_size))
            .setPrimaryColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.primary_color))
            .setSecondaryColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.secondary_color))
            .build();