Есть ли какой-нибудь исчерпывающий список в OpenGL 3.3 выше, где я могу найти, какие функции устарели/больше не доступны?
Скажите, glLoadIdentity()
Я не знаю, удалено это или нет.
Я заглянул на справочную страницу OpenGL 4.1 и не нашел ее там. Могу ли я с уверенностью предположить, что это удаленная функция? Это способ узнать, что функция больше существует?
На справочной странице говорится, что "эти справочные страницы только документируют основной контекст". Что это значит? Какие вещи отсутствуют на этой справочной странице?
Что такое профиль совместимости? Есть ли исчерпывающий список функций, доступных в конкретной версии OpenGL?