Подтвердить что ты не робот

Переместить присвоение несовместимо со стандартным копированием и свопированием

Тестирование новой семантики Move.

Я просто спросил о проблемах, которые у меня были с Move Constructor. Но, как выясняется в комментариях, проблема в том, что оператор "Назначение перемещения" и оператор "Стандартное присваивание" сталкиваются при использовании стандартной идиомы "Копировать и своп".

Это класс, который я использую:

#include <string.h>
#include <utility>

class String
{
    int         len;
    char*       data;

    public:
        // Default constructor
        // In Terms of C-String constructor
        String()
            : String("")
        {}

        // Normal constructor that takes a C-String
        String(char const* cString)
            : len(strlen(cString))
            , data(new char[len+1]()) // Allocate and zero memory
        {
            memcpy(data, cString, len);
        }

        // Standard Rule of three
        String(String const& cpy)
            : len(cpy.len)
            , data(new char[len+1]())
        {
            memcpy(data, cpy.data, len);
        }
        String& operator=(String rhs)
        {
            rhs.swap(*this);
            return *this;
        }
        ~String()
        {
            delete [] data;
        }
        // Standard Swap to facilitate rule of three
        void swap(String& other) throw ()
        {
            std::swap(len,  other.len);
            std::swap(data, other.data);
        }

        // New Stuff
        // Move Operators
        String(String&& rhs) throw()
            : len(0)
            , data(null)
        {
            rhs.swap(*this);
        }
        String& operator=(String&& rhs) throw()
        {
            rhs.swap(*this);
            return *this;
        }
};

Довольно стандартный болотный я думаю.

Затем я проверил свой код следующим образом:

int main()
{
    String  a("Hi");
    a   = String("Test Move Assignment");
}

Здесь присвоение a должно использовать оператор Move Assignment. Но есть столкновение с оператором "Стандартное присваивание" (которое записывается как стандартная копия и своп).

> g++ --version
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.9.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 5.0 (clang-500.2.79) (based on LLVM 3.3svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.0.0
Thread model: posix

> g++ -std=c++11 String.cpp
String.cpp:64:9: error: use of overloaded operator '=' is ambiguous (with operand types 'String' and 'String')
    a   = String("Test Move Assignment");
    ~   ^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
String.cpp:32:17: note: candidate function
        String& operator=(String rhs)
                ^
String.cpp:54:17: note: candidate function
        String& operator=(String&& rhs)
                ^

Теперь я могу исправить это, изменив оператор "Стандартное присвоение" на:

    String& operator=(String const& rhs)
    {
        String copy(rhs);
        copy.swap(*this);
        return *this;
    }

Но это нехорошо, так как это противоречит способности компилятора оптимизировать копирование и свопинг. См. Что такое идиома копирования и свопинга? здесь и здесь

Я пропустил что-то не столь очевидное?

4b9b3361

Ответ 1

Если вы определяете оператор присваивания для принятия значения, вы не должны (не нужно и не можете) определить оператор присваивания, принимающий rvalue-reference. Нет никакого смысла.

В общем, вам нужно только обеспечить перегрузку с использованием rvalue-reference, когда вам нужно различать lvalue от rvalue, но в этом случае ваш выбор реализации означает, что вам не нужно делать это различие. Если у вас есть lvalue или rvalue, вы собираетесь создать аргумент и поменять содержимое.

String f();
String a;
a = f();   // with String& operator=(String)

В этом случае компилятор решит, что вызов будет a.operator=(f());, он поймет, что единственной причиной возвращаемого значения является аргумент operator= и будет лишен какой-либо копии - это точка создания функция принимает значение в первую очередь!

Ответ 2

Другие ответы предлагают иметь только одну перегрузку operator =(String rhs) с аргументом по значению, но это не самая эффективная реализация.

Верно, что в этом примере Дэвид Родригес - дрибеас

String f();
String a;
a = f();   // with String& operator=(String)

копия не выполнена. Однако предположим, что предоставляется только operator =(String rhs) и рассмотрим этот пример:

String a("Hello"), b("World");
a = b;

Что происходит, это

  • b копируется в rhs (выделение памяти + memcpy);
  • a и rhs меняются местами;
  • rhs уничтожен.

Если мы реализуем operator =(const String& rhs) и operator =(String&& rhs), тогда мы можем избежать выделения памяти на шаге 1, когда цель имеет длину, большую, чем исходная. Например, это простая реализация (не идеальная: может быть лучше, если String имеет член capacity):

String& operator=(const String& rhs) {
    if (len < rhs.len) {
        String tmp(rhs);
        swap(tmp);
    else {
        len = rhs.len;
        memcpy(data, rhs.data, len);
        data[len] = 0;
    }
    return *this;
}

String& operator =(String&& rhs) {
    swap(rhs);
}

В дополнение к точке производительности, если swap - noexcept, тогда operator =(String&&) может быть noexcept. (Это не так, если распределение памяти "потенциально" выполнено.)

Подробнее об этом превосходном объясните Говардом Хиннантом.

Ответ 3

Все, что вам нужно для копирования и назначения:

    // As before
    String(const String& rhs);

    String(String&& rhs)
    :   len(0), data(0)
    {
        rhs.swap(*this);
    }

    String& operator = (String rhs)
    {
        rhs.swap(*this);
        return *this;
    }

   void swap(String& other) noexcept {
       // As before
   }