В значительной степени, как говорится в названии. Предоставляя весь формат юникода правильно, что с составными символами и символами, которые влияют на другие символы и лигатуры, действительно сложно, я это понимаю. У нас есть шрифты, которые, как представляется, предназначены для максимальной поддержки символов Unicode (Symbola, Code2001 и др.) И специализированных шрифтов для определенных плоскостей или диапазонов символов (BabelStone Han, другие).
Я не очень разбираюсь в основных технических характеристиках шрифтов. Максимальный размер? Это проблема авторских прав? Существенно ли перерисовывает все ~ 110 000 существующих глифов? Я понимаю проблемы стиля, но почему бы не вернуться к шрифту "по умолчанию", на котором были глифы? Они находятся на unicode.org, перерисовывая их, все будет довольно тяжелой работой, но тогда у вас будет гарантированный запасной шрифт для всего. Если у вас есть права на некоторые ранее существовавшие шрифты, вы можете просто собрать их, и это должно многое помочь. Такой шрифт был бы большой помощью для человечества, и я не вижу хорошей технической причины, почему этого не существует или, по крайней мере, усилия с открытым исходным кодом для его создания, поэтому я предполагаю, что это невидимое для меня причина, почему не может быть сделано.
В чем причина?