Подтвердить что ты не робот

Как кодировать растровые изображения в видео с помощью MediaCodec?

Я хотел бы кодировать набор растровых изображений, которые у меня есть в h264. Возможно ли это с помощью MediaEncoder? Я написал код, чтобы сделать это, но выход не может быть воспроизведен в любом медиаплеере, который я пробовал. Вот некоторые из кода, который я в основном заимствовал из других источников, которые я нашел в Stackoverflow.

mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
mMediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", 320, 240);
mMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 125000);
mMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 15);
mMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Planar);
mMediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5);
mMediaCodec.configure(mMediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
mMediaCodec.start();
mInputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();

ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream); // image is the bitmap
byte[] input = byteArrayOutputStream.toByteArray();

int inputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
    ByteBuffer inputBuffer = mInputBuffers[inputBufferIndex];
    inputBuffer.clear();
    inputBuffer.put(input);
    mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, input.length, 0, 0);
}

Что мне нужно настроить?

4b9b3361

Ответ 1

Вывод MediaCodec является исходным потоком исходного элемента H.264. Я обнаружил, что проигрыватель Totem для Linux способен воспроизводить их.

Что вы действительно хотите сделать, так это преобразовать вывод в файл .mp4. (Обновление:). Android 4.3 (API 18) представил класс MediaMuxer, который обеспечивает способ преобразования необработанные данные (плюс дополнительный аудиопоток) в файл .mp4.

Макет данных в ByteBuffer, как и Android 4.3, зависит от устройства. (На самом деле, не все устройства поддерживают COLOR_FormatYUV420Planar - некоторые предпочитают полуплоский вариант.) Я не могу сказать вам точный макет, не зная вашего устройства, но могу сказать вам, что он хочет несжатые данные, поэтому прохождение сжатые данные PNG не будут работать.

(Обновление:). Android 4.3 также позволяет вводить поверхностные данные в кодеры MediaCodec, поэтому все, что вы можете сделать с помощью OpenGL ES, можно записать. Например, см. Пример EncodeAndMuxTest здесь.

Ответ 2

  • Выход кодеров "raw" h264, поэтому вы можете установить расширение имени файла на "h264" и воспроизвести его с помощью mplayer, т.е. mplayer ./your_output.h264
  • Еще одна вещь: вы говорите кодировщику, что кадр будет в цветовом формате COLOR_FormatYUV420Planar, но похоже, что вы даете ему PNG-контент, поэтому выходной файл, вероятно, будет содержать цветной беспорядок. Я думаю, вы должны преобразовать PNG в yuv420 (с этим, например, https://code.google.com/p/libyuv/), прежде чем подавать его в кодировщик.

Ответ 3

Я использовал следующие шаги для преобразования моих растровых изображений в видеофайл.

Шаг 1: Подготовка

Я подготовил кодировщик вот так. Я использую MediaMuxer для создания файла mp4.

    private void prepareEncoder() {
    try {
        mBufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();

        mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE);
        mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, WIDTH, HEIGHT);
        mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, calcBitRate());
        mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);
        if (Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420SemiPlanar);
        }else{
            mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Flexible);
        }
        //2130708361, 2135033992, 21
        mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, IFRAME_INTERVAL);

        final MediaFormat audioFormat = MediaFormat.createAudioFormat(MIME_TYPE_AUDIO, SAMPLE_RATE, 1);
        audioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
        audioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_MASK, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO);
        audioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE);
        audioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT, 1);

        mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
        mediaCodec.start();

        mediaCodecForAudio = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE_AUDIO);
        mediaCodecForAudio.configure(audioFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
        mediaCodecForAudio.start();

        try {
            String outputPath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
                    "test.mp4").toString();
            mediaMuxer = new MediaMuxer(outputPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
        } catch (IOException ioe) {
            throw new RuntimeException("MediaMuxer creation failed", ioe);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

Шаг 2: Буферизация

Я создал runnable для буферизации.

private void bufferEncoder() {
        runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                prepareEncoder();
                try {
                    while (mRunning) {
                        encode();
                    }
                    encode();
                } finally {
                    release();
                }
            }
        };
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
    }

Шаг 3: Кодирование

Это самая важная часть, которую вы пропустили. В этой части я подготовил входной буфер перед выходом. Когда входные буферы поставлены в очередь, выходные буферы готовы к кодированию.

public void encode() {
            while (true) {
                if (!mRunning) {
                    break;
                }
                int inputBufIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_USEC);
                long ptsUsec = computePresentationTime(generateIndex);
                if (inputBufIndex >= 0) {
                    Bitmap image = loadBitmapFromView(captureImageView);
                    image = Bitmap.createScaledBitmap(image, WIDTH, HEIGHT, false);
                    byte[] input = getNV21(WIDTH, HEIGHT, image);
                    final ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufIndex);
                    inputBuffer.clear();
                    inputBuffer.put(input);
                    mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, input.length, ptsUsec, 0);
                    generateIndex++;
                }
                int encoderStatus = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(mBufferInfo, TIMEOUT_USEC);
                if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
                    // no output available yet
                    Log.d("CODEC", "no output from encoder available");
                } else if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
                    // not expected for an encoder
                    MediaFormat newFormat = mediaCodec.getOutputFormat();
                    mTrackIndex = mediaMuxer.addTrack(newFormat);
                    mediaMuxer.start();
                } else if (encoderStatus < 0) {
                    Log.i("CODEC", "unexpected result from encoder.dequeueOutputBuffer: " + encoderStatus);
                } else if (mBufferInfo.size != 0) {
                    ByteBuffer encodedData = mediaCodec.getOutputBuffer(encoderStatus);
                    if (encodedData == null) {
                        Log.i("CODEC", "encoderOutputBuffer " + encoderStatus + " was null");
                    } else {
                        encodedData.position(mBufferInfo.offset);
                        encodedData.limit(mBufferInfo.offset + mBufferInfo.size);
                        mediaMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, encodedData, mBufferInfo);
                        mediaCodec.releaseOutputBuffer(encoderStatus, false);
                    }
                }
            }
        }
    }

Шаг 4: Освобождение

Наконец, если мы закончили кодирование, отпустите мультиплексор и кодировщик.

private void release() {
        if (mediaCodec != null) {
            mediaCodec.stop();
            mediaCodec.release();
            mediaCodec = null;
            Log.i("CODEC", "RELEASE CODEC");
        }
        if (mediaMuxer != null) {
            mediaMuxer.stop();
            mediaMuxer.release();
            mediaMuxer = null;
            Log.i("CODEC", "RELEASE MUXER");
        }
    }

Надеюсь, это поможет вам.